Sono arrivati i nuovi update di Monster Hunter World Iceborne, l'11.00 e l'11.01. Portano con loro la nuova regione vulcanica e il Rajang, ma anche bugfix e dei miglioramenti di gameplay. Ecco la lista!
Aggiornamento 11.00
Aggiunte e cambiamenti:
- Aggiunto il Rajang, il nuovo mostro.
- Aggiunta una nuova cutscene che sbloccherà il bioma vulcanico delle Terre guida.
- Aggiunti miglioramento delle armi e upgrade personalizzati.
- Aggiunte nuove armi, armature e abilità.
- È ora possibile rendere la propria stanza pubblica ad altri giocatori.
- Si possono cambiare le impostazioni della stanza attraverso il menù nella sezione "comunicazioni", o parlando con il Palico che gestisce la stanza.
- Aggiunta una chat solo per la stanza.
- Aggiunto un lettore musicale.
- Nuovo arredamento interagibile aggiunto nella stanza a Seliana.
- Aggiunte nuove ricompense per le spedizioni di cacciaprede nelle Terre guida.
- Aggiunte opzioni di personalizzazione per le tessere squadra.
- Alcune armature possono ora essere utilizzate come stile armatura.
- Lo spawn di mostri nelle Terre guida è stato bilanciato.
- I mostri attirati nelle Terre guida verranno localizzati automaticamente dagli insetti guida.
- Se il caposquadra cambia bersaglio nelle Terre guida, questo verrà visualizzato nel registro.
- Quando i mostri vengono attirati nelle Terre guida, difficilmente quelli attirati precedentemente lasceranno l'area.
- I kinsetti possono ora essere aggiunti alla lista desideri.
- Stato di accesso degli alloggi di Seliana aggiunto nel messaggio di benvenuto della sala del raduno.
Bugfix e bilanciamento:
- Risolto un problema che cambiava le abilità giornaliere quando si utilizzava un buono pasto o un buono gourmet.
- Risolto un problema con la condizione "Barca di foglie" della richiesta di osservazione "Barca di foglie", in cui la richiesta non veniva considerata completa in determinate situazioni.
- Risolto un problema a causa del quale lo Sguardo wyvern della balestra pesante e il Controscoppio wyvern della balestra leggera venivano ostruiti dal muro di ghiaccio del Velkhana se ci si posizionava sopra di esso.
- Risolto un problema per cui le richieste di partecipazione alla squadra venivano automaticamente approvate in determinate situazioni anche se impostato su "Manuale".
- Risolto un problema per cui apparivano effetti non necessari in alcune aree delle Terre guida
- Le rotte di movimento generali delle cavalcature sono state modificate in modo da evitare di finire bloccati in alcune aree.
- Risolto un problema per il quale Criosintesi veniva consumato, ma l'effetto non si innescava sui colpi aggiuntivi degli attacchi Spacca-elmi spirito della spada lunga e delle esibizioni del corno da caccia.
- Risolto un problema con la modifica Uragaan della spada lunga, per cui il materiale Scoppioscaglia cremisi temprata veniva elencato come materiale di miglioramento anziché Placca metallica temprata.
- Regolata la luminosità dello schermo quando si utilizzano baccelli lampo e insetti abbaglio
- Altri bilanciamenti e correzioni di bug di entità minore
Aggiornamento 11.01
Bugfix e bilanciamento:
- Risolto un problema per cui se le impostazioni grafiche erano impostate su "Priorità alla risoluzione", la portata effettiva per scattare foto con il kit d'osservazione veniva ridotta.
- Risolto un problema per cui il Glavenus non veniva catturato dalle trappole impostate dal giocatore.
- Risolto un problema che si verificava in alcune lingue nella schermata di informazioni sull'aggiornamento.
- Risolto un problema per cui il caricamento dei dati non veniva completato correttamente e i giocatori perdevano il controllo del gioco durante la visualizzazione delle classifiche di determinate missioni.
- Effettuati dei cambiamenti alle Terre guida. Clicca qui per maggiori dettagli.
- Risolto un problema per cui se gli insetti guida erano al livello 3 e un mostro era prossimo alla morte, l'icona non veniva visualizzata correttamente sulla mappa.
- Risolto un problema per cui i compagni si spostavano in luoghi errati.
- Altri bilanciamenti e correzioni di bug di entità minore.
Funzionalità della Ver. 11.01 in seguito alle modifiche relative alle Terre guida:
Effettuati dei cambiamenti alle Terre guida.
Gli aggiornamenti futuri miglioreranno ancora di più l'esperienza di gioco.
Modifica 1: Regolata la variazione dei livelli nelle Terre guida
- Nelle Terre guida è possibile ottenere materiali diversi per ogni livello, quindi sono state apportate modifiche al modo in cui i livelli aumentano e diminuiscono per facilitare l'esplorazione.
- Livello bioma 1 - 2: Nessun cambiamento
- Livello bioma 3 - 6: Stessi valori di variazione del livello 2 prima dell'aggiornamento
- Livello bioma 7: Stessi valori di variazione del livello 3 prima dell'aggiornamento
Modifica 2: Bilanciamento delle tracce insolite ottenute dai mostri nelle Terre guida
- Le tracce insolite non analizzate sono ora più facili da ottenere, in modo da attirare mostri specifici più facilmente e controllare i livelli dei biomi.
- Ora sono garantite quando si cattura un mostro o si ricava dal suo corpo o una parte rotta.
Modifica 3: I livelli dei biomi potranno essere bloccati
- Aggiunta un'opzione per bloccare i livelli dei biomi ai valori attuali, in modo da poter esplorare le Terre guida senza preoccupazioni.
- I livelli bloccati si applicano ai relativi giocatori anche durante le sessioni multigiocatore.
- Attivando questa opzione, i livelli dei tuoi biomi non varieranno anche quando partecipi alla spedizione di un altro giocatore.
- L'opzione è disponibile presso la bacheca delle missioni nella sezione "Terre guida"
Modifica 4: Voce per i livelli bloccati aggiunte alla ricerca
- Aggiunta la voce "Biomi bloccati" che può essere selezionata quando si crea una spedizione o durante una ricerca.
- Sfrutta questa opzione per comunicare ai giocatori che i livelli dei tuoi biomi sono bloccati, o per cercare spedizioni con biomi bloccati.
- Questo parametro non bloccherà i livelli dei biomi.
- Per istruzioni su come bloccare i livelli consulta la sezione precedente.
Modifica 5: Avvistare un mostro nelle Terre guida non avrà effetto sui livelli
- L'avvistamento di un mostro nelle Terre guida non influenzerà più i livelli dei biomi.
La Capcom ha inoltre rivelato alcuni dettagli per il prossimo update del gioco:
Questo primo update è sol l'inizio. Come per le precedenti iterazioni della serie, Monster Hunter World Iceborne continuerà a ricevere aggiornamenti gratuiti, con il prossimo programmato per Novembre. Questo includerà una collaborazione con gli iconici personaggi di Residenti Evil Leon, Claire e Tyramt. insieme a una quest speciale per sbloccare l'arma e l'equipaggiamento del Palico che hanno vinto il contest per i giocatori. Per i giocatori della Playstation 4, il primo round dell'evento esclusivo di Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds sarà disponibile, dando ai giocatori la possibilità di craftare una Balestra leggera con il design ispirato alla Stormslinger di Aloy.
Dicembre continuerà con un altro mostro che deve essere ancora annunciato e il ritorno delle festività stagionali, che si troveranno nelle sale del raduto sia in Astera che a Seliana. Inoltre per i giocatori della Playstation 4, sarà disponibile il secondo round dell'evento esclusivo di Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds dove sarà possibile craftare un'armatura ispirata all'armatura Shield-Weaver di Horizon Zero Dawn, una quest per craftare nuovi equipaggiamenti per il Palico e per migliorare lo Stormslingher, e una quest per craftare la nuova armatura Banuk. Sarà disponibile una quest per migliorare l'arco di Aloy e l'equipaggiamento per il Palico che erano disponibili su Monster Hunter World. Gli update successivi sono programmati per il 2020, con le altre informazioni disponibili in seguito.