Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection è uno di quei titoli che sa conquistare i giocatori grazie al suo gameplay e alla sua atmosfera, ma che sul fronte tecnico
lascia a desiderare, almeno per quanto riguarda la
qualità visiva di alcune superfici ambientali. Le texture di erba, rocce, pietre, pavimenti e pareti sono francamente deludenti nella versione base del gioco e chi ha occhio critico se ne accorge subito. Per fortuna la community dei modder non è rimasta a guardare e un utente noto come
1vierock29 ha
pubblicato su Nexusmods un texture pack da ben 10 gigabyte pensato per ovviare proprio a queste mancanze.
Vale la pena essere chiari fin da subito:
il pacchetto non sostituisce l'intera libreria di asset grafici del gioco. L'intervento è mirato e riguarda esclusivamente le categorie di superfici citate sopra. Non si tratta quindi di un restyling completo, ma di un miglioramento selettivo che si concentra sugli elementi ambientali dove il confronto con produzioni contemporanee risulta più stridente. Detto questo, anche un intervento parziale di questo tipo riesce a fare una differenza notevole nell'esperienza visiva complessiva, proprio perché quelle texture sono onnipresenti mentre si esplora il mondo di gioco.
Il metodo alla base del lavoro è quasi certamente quello dell'
upscaling tramite intelligenza artificiale, una tecnica ormai consolidata nel mondo del modding che permette di ottenere texture più nitide e dettagliate senza stravolgere il look artistico originale. Il risultato conserva quindi il carattere visivo del gioco, quel tratto colorato e un po' fumettistico che contraddistingue la serie Stories, ma con un livello di definizione nettamente superiore.
Le differenze sono evidenti e basta osservare i confronti affiancati disponibili per rendersene conto: alcune rocce nella versione vanilla ricordano quasi la grafica di un titolo da Nintendo 64, cosa che stona parecchio in un'uscita moderna.
Per installare il mod è
necessario avere anche REFramework, un framework di modding ampiamente diffuso nella community dei giochi Capcom su PC. La procedura è abbastanza semplice: si estrae un file .dll nella cartella di installazione del gioco e si inserisce il file .pak nella cartella apposita chiamata pak_mods, da creare se non è già presente nella directory principale dell'eseguibile. Successivamente è sufficiente abilitare i PAK personalizzati direttamente dall'interfaccia di REFramework, e il gioco è fatto.
Il
fenomeno dei texture pack potenziati tramite AI è in costante crescita e riguarda titoli di ogni epoca e genere: dalla scena del modding arrivano continuamente interventi simili su produzioni anche molto diverse tra loro, segno che esiste una domanda solida da parte di chi vuole vivere o rivivere certi giochi con una qualità visiva più moderna. Nel caso di Monster Hunter Stories 3, l'operazione ha ancora più senso considerando che si tratta di un gioco recente, dove certe lacune grafiche risultano meno giustificabili. Se siete tra coloro che stanno esplorando il mondo di gioco in queste settimane, vale davvero la pena dedicare qualche minuto all'installazione di questo pacchetto.