MINOS: difendi il tuo labirinto come se fossi il vero Minotauro

Scritto da Vincenzo Napolitano, il 27 febbraio 2026 alle 14:19
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Nelle leggende greche la figura del Minotauro è spesso rappresentata come il mostro da sconfiggere, ma con MINOS, il nuovo titolo in arrivo nel 2026 da Artificer e pubblicato da Devolver Digital, il punto di vista cambia radicalmente: questa volta sei tu, Asterion, a controllare il famigerato essere metà uomo e metà toro e a gestire il suo regno di muri e trappole.

Nelle scorse ore, durante l'IGN Fan Fest 2026, è stato rilasciato un nuovo trailer di MINOS. Potete trovarlo di seguito:

MINOS è un roguelite strategico in cui l’azione si svolge in uno spazio labirintico che costruisci e modifichi in tempo reale per respingere orde di eroi intenzionati a eliminarti. L’idea di fondo è semplice e subito intrigante: ogni partita ti mette davanti la sfida di creare un dedalo mortale, combinare trappole e ostacoli e osservare come gli intrusi cadono vittima delle tue astuzie. Ogni run è diversa dall’altra, grazie a un sistema che rigenera nemici e opportunità di difesa a ogni tentativo.

Il gameplay ricorda da lontano titoli come Orcs Must Die per l’interazione tra costruzione e difesa, ma qui l’obiettivo non è impedire l’avanzata di creature generiche, bensì proteggere il tuo santuario con tutte le risorse mitologiche a tua disposizione: punte affilate, massi rotolanti, lame, piastre a pressione e persino passaggi rotanti che confondono gli avventurieri più coraggiosi. La libertà di progettazione è ampia: puoi optare per corridoi lunghi e tortuosi pieni di trappole o creare percorsi ingannevoli che dividano gli avversari e li disperdano.

Durante le partite, il gioco invita a provocare reazioni a catena di morte e combinazioni di elementi che, attivate nel giusto ordine, trasformano una semplice difesa in un capolavoro del caos. Questo approccio rende ogni scontro un piccolo puzzle pieno di morte e astuzia, dove il tempismo e la disposizione degli oggetti possono determinare il successo o il fallimento dell’intera difesa.

Oltre all’aspetto puramente ludico, MINOS promette anche una narrativa che esplora la storia dietro il Minotauro e Dedalo, il creatore del labirinto, portando il giocatore a riflettere su chi sia davvero il mostro e chi meriti di uscire dal labirinto quando Teseo infine arriva. Il tono è quello di una riscrittura del mito che dà voce e responsabilità al protagonista “sbagliato”.

Attualmente il gioco è ancora in sviluppo ma è possibile provarne una demo su Steam. I giocatori interessati possono aggiungerlo alla lista dei desideri in vista del lancio completo previsto per il 2026.
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Vincenzo Napolitano

Anche noto come Vind Grizzly

Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).

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