Mario Kart World, l'aggiornamento 1.6.0 ha introdotto una nuova modalità

Scritto da Andrea Bisighini, il 1 aprile 2026 alle 3:48
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Nintendo ha pubblicato un nuovo aggiornamento gratuito per Mario Kart World portando il gioco alla versione 1.6.0. La patch introduce la modalità multiplayer di battaglia "Bob-omb Blast" dove ciascun giocatore potrà tenere in mano fino a 10 Bob-ombs e lanciarle per eliminare i giocatori rivali. Si tratta della terza volta nella serie che la modalità "Bob-omb Blast" è stata introdotta poiché è stata introdotta inizialmente su Double Dash su GameCube ed infine su 8 Deluxe per Nintendo Switch.

Mario Kart World ha inoltre subito dei bilanciamenti al gioco con diversi oggetti che hanno subito cambiamenti alle proprie specifiche e sono stati sistemati anche un lungo elenco di bug che affliggevano diverse piste. Di seguito i changelog tradotti ed un trailer in giapponese che mostra la nuova modalità:
Ultimo aggiornamento: Ver. 1.6.0 (Rilasciato il 30 marzo 2026)Generale
  • Aggiunta la modalità Battaglia Bob-omb Blast.
    • Puoi avere fino a 10 Bob-ombe alla volta.
    • La distanza di lancio dipende da quanto a lungo tieni premuto il pulsante L.
  • Modificate le prestazioni di Bullet Bill:
    • Aumentata la capacità di movimento laterale.
    • Ora è più facile seguire una scorciatoia subito dopo averlo usato.
    • Aumentata la velocità in alcune sezioni dei circuiti Castello di Bowser, Starview Peak e Rainbow Road.
  • Modificate le prestazioni del boomerang:
    • Ridotta la portata.
    • Ridotto il numero di lanci consecutivi.
  • Modificate le probabilità degli oggetti ottenibili dalle scatole durante le gare.
  • Modificato il tempo di invincibilità dopo una rotazione o uno schianto: ora varia in base a personaggio e veicolo.
    • Più il peso è elevato, più lunga sarà l’invincibilità.
  • Ora non verrai schiacciato da oggetti (come i Thwomp) mentre stai girando o dopo un incidente.
  • Ora è possibile essere colpiti da fulmini e Gusci Spinosi subito dopo essere stati schiacciati.
  • Gli oggetti come Bob-ombe e Banane non rimbalzano più sulle liane delle Piante Piranha rampicanti.
  • In Giocatore Singolo o 1P (Online e Wireless), verranno mostrati fino a due avvisi quando oggetti come Gusci Rossi o Gusci Spinosi arrivano da dietro.
  • Ridotto il tempo necessario alla roulette per decidere il circuito nelle modalità Online e Wireless.
Problemi risolti
  • Risolto un problema per cui la posizione di partenza poteva essere errata.
  • Risolto un bug per cui mucche e altre creature evocate da Kamek cadevano sotto la mappa.
  • Risolto un errore nella visualizzazione di Wiggler evocato da Kamek.
  • Risolto un problema per cui Thwomp o Rocky Wrench apparivano in luoghi errati (Fortezza Aeronave o cannoni).
  • Risolto un bug per cui il personaggio spariva nello specchietto retrovisore dopo aver usato il Mega Fungo.
  • Risolto un problema con il riavvolgimento dopo essersi trasformati in Bullet Bill vicino alla Pianta Piranha rampicante.
  • Risolto un bug nella visualizzazione dello slot oggetti dopo aver usato Boo e tornati in esplorazione libera.
  • Risolto un problema nella modalità Knockout Tour in cui alcuni giocatori non venivano eliminati correttamente.
  • Risolto un errore grafico negli pneumatici impilati nelle Prove a Tempo.
  • Risolto un bug in Esplorazione Libera con Nabbit che cadeva fuori dalla mappa.
  • Risolto un problema negli Eventi dove i punteggi non venivano mostrati durante la pratica.
  • Risolto un bug grafico dopo il cambio personaggio online.
  • Risolti errori nelle classifiche dopo checkpoint in Knockout Tour e Online.
  • Risolto un problema in cui l’evento selezionato spariva dopo un errore di comunicazione.
  • Risolto un bug per cui avversari con Bullet Bill non apparivano trasformati.
  • Risolto un problema con i risultati finali dopo aver assistito a una partita.
  • Risolto un bug in cui lo spettatore non cambiava giocatore dopo eliminazione.
Correzioni circuiti e gameplay
  • Risolto un problema con la distanza eccessiva in planata tra Fortezza Aeronave e Dry Bones Burnout.
  • Sistemati bug in Shy Guy Bazaar che potevano far uscire dal tracciato (Feather e wall ride).
  • Sistemato un bug nel Castello di Bowser con schianti sulla lava usando il Fungo Turbo.
  • Risolto un problema nel Salty Salty Speedway con cadute sotto la mappa dopo il fulmine.
  • Sistemato un bug nel DK Pass in battaglia con il Feather.
  • Corretto un problema nel Dino Dino Jungle con il Mega Fungo vicino alle recinzioni.
  • Sistemati problemi in Koopa Beach con boe sotterrate.
  • Correzioni nel Mario Circuit (blocchi, recinzioni, Mega Fungo).
  • Sistemato un bug nell’oasi Faraway Oasis vicino alla partenza.
  • Corretto un problema grafico con i Blooper nei replay di Rainbow Road.
  • Sistemati movimenti erratici delle Spike Ball evocate da Kamek in Rainbow Road.
  • Risolti bug con scorciatoie e classifiche errate su Rainbow Road.
  • Risolto un problema di respawn troppo in avanti dopo cadute in planata su Rainbow Road.
    • I fantasmi delle Prove a Tempo affetti potrebbero essere rimossi senza preavviso.
  • Sistemati bug nel percorso da Wario Shipyard a Starview Peak (scorciatoie).
  • Risolto un problema nel Wario Stadium con il Mega Fungo vicino alle recinzioni.
 
  • Vari altri problemi sono stati risolti per migliorare l’esperienza di gioco.
Mario Kart World è disponibile su Nintendo Switch 2.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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