Con l'arrivo del nuovo pre-stagione del 2020, arrivano anche le novità annunciate dalla
Riot nel loro livestream! Ecco per voi i dettagli.
Lande degli elementi
Ormai da qualche anno i Draghi che si trovano nella landa degli evocatori cambiano elementi: infernale, oceano, nuvola e montagna, ognuno di loro con il loro buff corrispettivo. Adesso prima di comparire in mappa il terzo Drago la trasformerà a seconda del suo elemento, e da quel momento in poi quell'elemento rimarrà l'unico che apparirà per il resto della partita.
- Landa Infernale: I campi perderanno parte dei loro muri difensivi e l'erba attorno ad essi verrà bruciata. La zona del Drago perderà i suoi muri.
- Landa dell'Oceano: Aumenta l'erba alta in giro per la landa, spuntano dei Fruttimielosi nei quadranti nella giungla. La zona del Drago avrà dell'erba alta aggiuntiva.
- Landa della Nuvola: Appaiono correnti di vento in giro per la landa e nella zona del Drago, che aumentano la velocità dei campioni.
- Landa della Montagna: Appaiono nuovi muri nella landa e nella zona del Drago, cambiando di conseguenza la nebbia di guerra.
La Riot ha rassicurato che questi cambiamenti sono bilanciati per entrambe le squadre, non importa chi si trova in vantaggio, e si è assicurata che i cambiamenti non fossero troppo confusionari per i giocatori, cambiando quindi solo meccaniche che i giocatori conoscevano già e in zone circoscritte.
Buff Elementali e Anime draconiche
Sono stati cambiati leggermente i buff dei Draghi.
- Potenza Infernale: Aumento in percentuale di danno fisico e magico.
- Volontà Oceanica: Rigenera una percentuale di salute ogni secondo.
- Grazia Nebulosa: Riduzione del tempo di ricarica dell'ultimate.
- Vigore Montano: Aumenta l'armatura e la resistenza magica.
Quando una squadra uccide il quarto drago elementale guadagna un'Anima draconica dell'elemento del drago ucciso. Durano per tutta la partita e non vengono perse con la morte.
- Anima draconica Infernale: Ogni tre secondi il prossimo attacco base o abilità crea un'esplosione che crea danni ad area e infligge danni extra che aumentano con il danno fisico, il potere magico e la salute del personaggio.
- Anima draconica Oceanica: Infliggere danno attiva una rigenerazione della salute e delle risorse per 3 secondi. Se inflitto ad un minion la rigenerazione è minore.
- Anima draconica Nebulosa: Colpire nemici con abilità o attacchi riduce il tempo di ricarica delle abilità.
- Anima draconica Montana: Se non si subiscono danni per 5 secondi si riceve uno scudo, che aumenta con il danno fisico, il potere magico e la salute del personaggio.
Si può ottenere solo un'anima draconica a partita. Dopo sopraggiunge il Drago Maggiore.
Drago Maggiore
Il buff del Drago Maggiore non è più legato ai draghi precedenti, ma è un buff a se stante di breve durata. Se colpito un campione con poca vita (il quantitativo effettivo di vita segnato con un marchio sulla barra della salute) mentre si ha il buff del Drago Maggiore esso verrà ucciso dopo un breve tempo di caricamento. Durante questo tempo di caricamento ci si può salvare utilizzando oggetti o abilità. Si può però tornare vulnerabili all'attacco del Drago Maggiore!
Meandri ed erba alta nelle corsie laterali
È stata rinnovata la landa degli evocatori, aggiungendo dei meandri in bot e in top lane. Entrambi hanno tre zone di erba alta lungo il confine esterno e una rientranza al centro dove sfruttando la nebbia di guerra i giocatori si possono nascondere.
Sono poi state aggunte due zone di erba alta di fronte alla fossa del Baron e del Drago.
Altre modifiche al gameplay
- Diversificazione dei percorsi nella giungla: È stato diminuito il valore (sia in PE che in oro) dei Krug e aumentato quello dei Gromp, per permettere ai Jungler di muoversi liberamente e di fare qualsiasi percorso all'inizio della partita. Ora c'è un timer per tutte le creature della giungla, non solo sui buff Rosso e Blu.
- Influenza in top: Aumenteranno i PE che danno i minion di base per aiutare le lane in cui i giocatori sono soli (Top e Mid) e verranno ridotti i PE bonus generati quando vengono condivisi, rallentando il level up della botlane, verranno ridotti i PE in giungla. Inoltre il messaggero apparirà prima per poterlo fare due volte in caso venga sconfitto in fretta.
- Oggetti di supporto: Gli oggetti di supporto aumenteranno di stadio automaticamente, quindi senza bisogno di tornare in negozio. Le statistiche saranno però più basse rispetto all'oggetto attuale.
- Stadio 1: Statistiche iniziale e generazione passiva di oro.
- Stadio 2: Statistiche migliorate, 3 lumi.
- Stadio 3: Grande miglioramento delle statistiche, 4 lumi, rimozione della generazione passiva di oro.
Ci saranno quattro opzioni per gli oggetti di supporto:
- Attacco fisico elevato + salute bassa + passiva del Vantaggio del mago ladro
- Attacco magico elevato + salute bassa + passiva del Vantaggio del mago ladro
- Attacco fisico basso + salute elevata + passiva di Targon
- Attacco magico basso + salute elevata + passiva di Targon
È stata rimossa la moneta, ma i campioni a distanza ora possono usare la passiva di Targon. È stata inoltre aggiunta una regola che diminuisce l'oro aggiuntivo se il campione farma in maniera costante.
- Oggetti per la letalità: Dato che in gioco vengono perlopiù usate solo la Lama crepuscolare e La lama di Youmuu, sono stata cambiate le armi in modo tale che tutte abbiano una qualche attrattiva:
- Lama crepuscolare è rimasta uguale.
- Lama di Youmuu è rimasta uguale.
- Lo scudo di Fine della notte funziona come Velo della Banshee.
- Lama sanguigna è un nuovo oggetto che permette lo split pushing: la sua passiva fornisce un buff se non ci sono alleati nelle vicinanze.
C'è inoltre la possibilità che vengano aggiunti altri oggetti.
- Altri oggetti: Verrà rimossa la Lancia di Shojin.
- Modifiche alle rune chiave: Sono state modificate alcune rune chiave.
- Conquistatore: Rimossi i danni puri, aumentando però la forza adattiva cumulabile.
- Cleptomanzia: Rimossa la capacità di "farmare oro dal nemico", si ottengono elisir ad inizio partita.
- Scossa di assestamento: Verrà ridotta la resistenza fisica della runa, amenterà la potenza per i tank.
Questi sono tutte le novità annunciate dalla
Riot! Se siete interessati potrete trovare
qui la fonte ufficiale. La patch (la 9.23)
arriverà a novembre, e si troverà nel
PBE per un periodo di 4 settimane!