League of Legends, in sviluppo un asprimento delle sanzioni per abbandoni ed inattività durante i match

La piaga di questi comportamenti negativi è veramente estesa su tutto il bacino d'utenza del gioco, tanto che circa il 9% dell'utenza è recidiva in termini di sanzioni automatiche applicate dal sistema. Fino ad ora questi atteggiamenti erano puniti tramite il ritardo nella ricerca (fino ad un massimo di 15 minuti dopo 5 partite segnate), che gradualmente diventava sempre più lunga al crescere del numero di partite abbandonate o su cui era stato rilevata una inattività.

Il sistema di Tier non è sul numero di partite abbandonate di fila, ma varia in base al numero di partite abbandonate rispetto a quelle giocate in un dato periodo di tempo. Il proprio "livello di comportamento" può essere quindi migliorato semplicemente giocando senza abbandonare le proprie partite. Con una sorta di "grazia" gli sviluppatori hanno deciso di riportare al "Tier 3" tutti coloro che fossero già al livello massimo di abbandoni prima di introdurre questo sistema, in modo da essere leggermente più cauti nell'infliggere le prime sanzioni.
Il sistema è stato inoltre "affinato" per riconoscere anche eventuali problemi di connessione sistematici tipici di alcune ragioni per essere meno punitivo nei confronti dei giocatori. Il nuovo sistema è al momento in fase di test in alcune regioni prima di avere un lancio globale, che verrà comunque annunciato nelle patch notes quando il nuovo sistema verrà reso operativo.
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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