L'emulatore ShadPS4 introduce un suo rimpiazzo al PlayStation Network per i giochi PS4 emulati

Scritto da Andrea Bisighini, il 1 luglio 2026 alle 20:27
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Gli sviluppatori di ShadPS4, un emulatore open source per PlayStation 4 sviluppato in C++, hanno annunciato l'apertura di ShadNET, un sistema di server open source (qui il sorgente) per introdurre nei giochi emulati le funzionalità di gioco multiplayer online che non richiede la sottoscrizione di un abbonamento PlayStation Plus o l'uso del PlayStation Network. In particolare emula i servizi di rete della console permettendo agli utenti dell'emulatore di utilizzare funzionalità multiplayer peer-to-peer di alcuni giochi come Bloodborne. Le iscrizioni alla rete ShadNet sono già aperte.

Ovviamente, come specificato successivamente dagli sviluppatori, il sistema ShadNet non può funzionare su giochi che richiedono server di gioco dedicati come la maggior parte degli sparatutto moderni o giochi massivi. Si tratta di un progetto simile all'RPCN, un emulatore di rete similare realizzato per l'emulatore PlayStation 3 RPCS3.

L'annuncio è arrivato a poche settimane dal rilascio della versione 0.16.0 di ShadPS4, uno dei più massicci aggiornamenti pubblicati che ha introdotto a fine maggio un nuovo sistema di configurazione, supporto al multiplayer locale, migliorie all'uso di Vulkan, supporto esteso per le funzionalità Neo GPU, una estensione della compatibilità con i titoli con migliorie per PlayStation 4 Pro e l'introduzione di una propria modalità Big Picture.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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