Halo: Campaign Evolved sarà giocabile anche in visuale in terza persona grazie ad uno Skull

Cosa sono gli Skull? Si tratta di una sorta di ricompensa per alcuni collezionabili - appunto dei teschi di varie specie aliene e non - che i giocatori possono trovare nei livelli della campagna e che sbloccano dei modificatori per le future partite, attivabili e combinabili a piacimento. Era un trend abbastanza popolare nei giochi dei primi anni 2000, dove questi bonus - come l'iconica modalità "teste grosse" - erano spesso bloccati dietro sfide o collezionabili. Halo: Campaign Evolved include 26 Skull classici provenienti dai precedenti capitoli della serie, che saranno presenti come "Legacy Skull", assieme a 16 nuovi modificatori, tra cui quello dedicato alla prospettiva che è possibile vedere attivato nel video qui sopra. Tra gli altri modificatori presenti ci sono "Floor is Lava", "Speed Limit", che inibisce l'uso dello sprint - che era assente nel gioco originale - oppure "Endurance Spec", che rende i veicoli dell'UNSC nuovamente indistruttibili.
Halo Studios ha condiviso molti dei vecchi e nuovi Skull in un post sul proprio blog, oltre a svelare altre opzioni di rigiocabilità come una modalità randomizzata della campagna dove i nemici e le armi presenti nei livelli saranno casuali e dove saranno attivi bonus o malus casuali, come fazioni nemiche non più in lotta fra di loro, nuovi effetti visivi o l'attivazione della visione notturna.
Halo: Campaign Evolved uscirà il 28 luglio per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam e Microsoft Store.
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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