Halo: Campaign Evolved, il remake del primo capitolo della serie in arrivo questa estate,
sarà giocabile anche con la visuale in terza persona. Un qualcosa di assai strano per un capitolo di una delle saghe che ha rivoluzionato il mondo degli sparatutto in prima persona, ma andiamo con ordine.
Non si tratta di un'impostazione predefinita o di un'opzione attivabile a piacimento,
ma di un bonus ottenibile giocando e attivabile tramite l'apposito Skull, chiamato appunto "
Prospettiva".
Cosa sono gli Skull? Si tratta di una sorta di ricompensa per alcuni collezionabili - appunto dei teschi di varie specie aliene e non - che i giocatori possono trovare nei livelli della campagna e che sbloccano dei modificatori per le future partite, attivabili e combinabili a piacimento. Era un trend abbastanza popolare nei giochi dei primi anni 2000, dove questi bonus - come l'iconica modalità "teste grosse" - erano spesso bloccati dietro sfide o collezionabili.
Halo: Campaign Evolved include 26 Skull classici provenienti dai precedenti capitoli della serie, che saranno presenti come "Legacy Skull", assieme a 16 nuovi modificatori, tra cui quello dedicato alla prospettiva che è possibile vedere attivato nel video qui sopra. Tra gli altri modificatori presenti ci sono "
Floor is Lava", "
Speed Limit", che inibisce l'uso dello sprint - che era assente nel gioco originale - oppure "
Endurance Spec", che rende i veicoli dell'UNSC nuovamente indistruttibili.
Halo Studios ha condiviso molti dei vecchi e nuovi Skull in un post sul proprio blog, oltre a svelare altre opzioni di rigiocabilità come una modalità randomizzata della campagna dove i nemici e le armi presenti nei livelli saranno casuali e dove saranno attivi bonus o malus casuali, come fazioni nemiche non più in lotta fra di loro, nuovi effetti visivi o l'attivazione della visione notturna.
Halo: Campaign Evolved uscirà il
28 luglio per PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam e Microsoft Store.