Guild Wars 2 verrà aggiornato a DirectX11, l'espansione End of Dragons slitta ad inizio 2021

Scritto da Andrea Bisighini, il 5 luglio 2021 alle 17:42
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Tramite un post sul blog ufficiale di Guild Wars 2, gli sviluppatori di ArenaNet hanno pubblicato gli ultimi aggiornamenti sull'espansione in sviluppo End of Dragons. Purtroppo l'espansione, attesa per la fine del 2021, verrà rimandata di qualche mese, venendo quindi rilasciata ad inizio 2022. Un membro di ArenaNEt, il direttore john Taylor, ha giustificato lo slittamento della data di uscita a causa della situazione sanitaria mondiale, le cui restrizioni hanno posto svariate sfide al team di sviluppo.

Inoltre Taylor ha annunciato il ritorno di due membri nello studio: Il precedente Game Director di Guild Wars 2, Colin Johanson, è tornato per co-dirigere ArenaNet. Aveva abbandonato l'azienda nel 2016 per lavorare a Crucible, il gioco multiplayer sviluppato da Amazon e che fu un vero e proprio flop commerciale. Ritornerà anche Josh "Grounch" Davis, come Head of Live Operations. Davis abbandonò anche lui l'azienda nel 2016 per unirsi agli studi di Amazon.


Riguardo a Guild Wars 2, è stato annunciato un futuro aggiornamento dell'engine di gioco verso DirectX11 per avere maggiori tecnologie e basi più solite per futuri aggiornamenti grafici e prestazionali, come l'integrazione dell'uso multicore della CPU. Il nuovo aggiornamento al motore grafico verrà rilasciato in beta entro la fine del 2021. Il 27 luglio si terrà inoltre un livestream per presentare i contenuti dell'espansione End of Dragons.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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