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Ghost of a Tale: il prossimo capitolo utilizzerà Unreal Engine 5

Scritto da Vincenzo Napolitano, il 20 luglio 2022 alle 1:42
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Ghost of a Tale, l'affascinante gioco di ruolo e d'azione sviluppato da SeithCG, si basa sul motore grafico Unity, ma sembra che non sarà così con il prossimo capitolo della serie, come confermato dallo stesso sviluppatore.

Parlando su Twitter, SeithCG ha confermato che il team di sviluppo ha deciso mesi fa di lasciarsi alle spalle il motore Unity e passare a Unreal Engine 5 per il loro prossimo gioco.
La decisione li ha riportati indietro in termini di pianificazione, ma lo sviluppatore ritiene che questa sia stata la decisione giusta, alla luce di alcuni recenti avvenimenti che hanno scosso la società proprietaria di Unity, come, ad esempio, la fusione con il noto fornitore di malware IronSource e i commenti, abbastanza divisivi, del CEO sugli sviluppatori che non puntano esclusivamente alla monetizzazione.

Ghost of a Tale è ora disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.
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Vincenzo Napolitano

Anche noto come Vind Grizzly

Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).

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