Full Circle, lo sviluppatore di skate., ha annunciato licenziamenti collettivi

Scritto da Andrea Bisighini, il 25 febbraio 2026 alle 20:55
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Lo studio Full Circle, controllato dall'editore Elettronic Arts e sviluppatore di skate., ha annunciato una ristrutturazione interna che avrà come effetto la riduzione del personale - ovvero licenziamenti collettivi - in certe posizioni lavorative al fine di supportare al meglio .skate, il titolo di skateboarding free to play, in un futuro a lungo termine. Si tratta di una manovra abbastanza normale nell'ambito dei videogiochi game as service, specialmente quelli editi con la formula free to play, poiché la fase di sviluppo post-lancio e mantenimento richiede molta meno forza lavoro del pieno sviluppo

Di seguito il comunicato stampa di Full Circle tradotto:
Alla nostra community di skate.,
Da quando abbiamo lanciato l'Early Access a settembre, decine di milioni di voi hanno fatto il loro ingresso a San Vansterdam. La vostra passione, creatività e i vostri feedback hanno rafforzato la nostra convinzione in ciò che skate. può diventare. Mentre skate. continua ad evolversi, anche noi stiamo cambiando come studio. Stiamo ridefinendo Full Circle per supportare al meglio il futuro a lungo termine di skate. e concentrare il team sulle cose che contano di più per voi — per renderle ancora migliori.
Questi cambiamenti implicano una ristrutturazione del nostro organico, e alcuni ruoli ne saranno interessati. I colleghi coinvolti sono persone di talento e amici che hanno contribuito a costruire le fondamenta di skate. La loro creatività e dedizione sono profondamente radicate in ciò che i giocatori vivono oggi. Questa decisione non è una valutazione del loro contributo, e siamo impegnati a supportarli durante questa transizione.
Il nostro lavoro su skate. continua. Non vediamo l'ora di lavorare con voi mentre ci muoviamo più velocemente, ascoltiamo con maggiore attenzione e offriamo risultati costanti per tutti voi. Il nostro impegno verso skate., e verso i milioni di giocatori che credono in esso, rimane saldo.
Ai colleghi che ci lasciano: grazie. skate. esiste grazie al vostro duro lavoro e alla vostra dedizione al mestiere.
Alla nostra community: grazie per la vostra passione e fiducia.
— Full Circle

Ricordo che skate. è stato pubblicato in Early Access il 16 settembre su PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Steam, Epic Games Store e EA App.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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