Alcuni membri chiave di
ZA/UM, lo studio responsabile dell'incredibile gioco di ruolo narrativo
Disco Elysium,
hanno lasciato la compagnia in modo "involontario". La notizia ci arriva tramite
Martin Luiga, un editore che ha lavorato su Disco Elysium e ha raccolto il team principale che alla fine avrebbe creato il gioco, in un post su
Medium. Luiga, inoltre, ha annunciato lo
scioglimento dell'Associazione Culturale ZA/UM, da non confondere con lo studio stesso.
Secondo Luiga, lo scrittore e lead designer
Rober Kurvitz, la scrittrice
Helen Hindpere e l'art and design lead
Aleksander Rostov non lavorano per ZA/UM "dalla fine dello scorso anno e la
loro partenza dall'azienda è stata involontaria".
Come sa chiunque abbia giocato a Disco Elysium, la scrittura e la direzione artistica definiscono l'esperienza del gioco in maniera incisiva e questi addii sono particolarmente sentiti. Kurvitz afferma di aver sviluppato il mondo follemente fantasioso di Disco Elysium da adolescente e di aver scritto un libro (in estone, non ancora disponibile in inglese) intitolato
Sacred and Terrible Air, ambientato nello stesso universo.
Le ragioni delle partenze rimangono poco chiare, ma Luiga suggerisce che le divergenze tra i creativi e
i "soldi" potrebbero essere la causa. Noi crediamo che le vere ragioni dell'abbandono non emergeranno molto facilmente, dato che non sarebbe molto professionale da parte di nessuno degli interessati farle emergere pubblicamente. Un finale molto alla Disco Elysium, a quanto pare.