DeadRoot: una lumaca guerriera in un metroidvania 3D brutale e senza pietà
Scritto da Vincenzo Napolitano, il 9 giugno 2026 alle 2:28

Il gioco mette il giocatore nei panni di una piccola lumaca che si ritrova a esplorare rovine interconnesse e dungeon sotterranei, affrontando nemici molto più grandi e pericolosi. Mosche in sciame, ratti in agguato e creature ben peggiori attendono nei livelli più profondi, in un mondo fantastico in cui la natura è piombata nel caos.
Il combat system punta su velocità e brutalità: ogni colpo ha peso e inerzia, ed è possibile recidere gli arti dei nemici per poi eliminarli con esecuzioni sanguinarie. Niente di diverso da quanto la natura stessa ci insegna, sostengono i ragazzi di Finish Line Games.
Oltre agli scontri, DeadRoot promette una buona dose di esplorazione verticale, con la possibilità di arrampicarsi sulle pareti, infilarsi in passaggi nascosti e risolvere enigmi ambientali. Personaggi amici faranno da guida e insegnanti, mentre la progressione passa anche dal recupero di armi e armature sempre più potenti.
Il trailer di annuncio è già disponibile ed è sufficiente per capire che il progetto ha una sua identità visiva piuttosto definita. Niente date per ora, ma vale la pena tenerlo d'occhio.
Vincenzo Napolitano
Anche noto come Vind GrizzlyBevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).
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