Code Vein: l'Unreal Engine 4 permette agli sviluppatori di modificare cose avanzate senza ricorrere ad un programma
Scritto da Antonio Draghi, il 17 ottobre 2017 alle 19:03

In una recente presentazione giapponese, i membri della squadra hanno mostrato di come l'Unreal Engine 4 rende facile alcune modifiche dettagliate al gioco in cui si sta lavorando, senza ricorrere ad un programma esterno. Come riportato dal sito 4Gamer giapponese, durante la presentazione, i membri del team di sviluppo in seguito ai "feedback" ricevuti durante la presentazione in diretta, sono riusciti a introdurre un aggiunta innovativa, che sicuramente è impressionante.
Code Vein si sta adeguando per essere apprezzato anche dai appassionati dei giochi di ruolo d'azione impegnativi , Code Vein assomiglia alla serie Souls, per cui se uno è fan dei Souls probabilmente vorrà giocare l'anno prossimo al gioco che la squadra di sviluppo sta sviluppando. Il mese scorso, la Bandai Namco ha condiviso alcune delle ulteriori informazioni aggiuntive riguardo alcune meccaniche di gioco.
Il "Focus System" può aumentare temporaneamente le abilità dei personaggi durante la battaglia. Il miglior modo per usarlo è quello di schivare,ricevere attacchi o quando si è circondati da nemici multipli. Il "Focus System" permette ai giocatori di combattere in situazioni estreme, acquisendo istantaneamente un potenziamento a vostra scelta, per esempio può essere usato quando si è in netto pericolo. Questi potenziamenti possono negare un attacco avversario, aumentare il proprio paramentro d'attacco o lanciare i nemici in aria!
L'azione del compagno aiuterà i giocatori durante le lotte. I compagni del giocatore supporterano attaccando durante le battaglie, aumentando le abilità, e condividendo i punti salute quando è necessario.
Code Vein uscirà negli inizi dell'anno prossimo su PC e console.
Antonio Draghi
Anche noto come TigrexSono un ragazzo appassionato principalmente dei giochi strategici, picchiaduro e della serie Monster Hunter. Gradisco anche "prodotti" asiatici locati in piattaforme di gioco differenti.
Visualizza il profiloPotrebbe anche interessarti:

Un veterano dell'industria sfida Unreal Engine con un game engine tutto europeo

Code Vein 2, la patch 1.05 riduce la difficoltà del gioco migliorando alcuni aspetti del gameplay

Code Vein raggiunge tre milioni di copie vendute

Sjoerd De Jong lascia Epic Games dopo quasi 12 anni: l'addio dello storico volto di Unreal Engine

Annunciato Rocket League 2, sarà il primo gioco in Unreal Engine 6