Call of Duty: Advanced Warfare, nuovo aggiornamento

Questi update sono stati prelevati dai changelogs di Call of Duty: Advanced Warfare per Xbox One:
Miglioramenti In-Game:
- Migliorato il matchmaking
- Ottimizzazioni per la connessione
- Fixato un raro problema che non permetteva ai giocatori di hostare un match privato tornati dalla modalità "sospendi/riprendi"
- Fixato un problema in modalità schermo condiviso che non permetteva al controller di non rispondere ai comandi se entrambi i controllers erano scollegati nello stesso istante
- Fixato un problema dove i giocatori non erano abilitati a ricevere inviti nella modalità "sospendi/riprendi"
- Fixato un problema che non permette ai giocatori di entrare in Xbox Live appena tornati dalla modalità "sospendi/riprendi"
- Fixato il crash che avveniva raramente non appena entrati nel menù System Link
- Fixato un problema dove gli spettatori in terza persona potevano visualizzare il crosshair di alcune armi presente solo in prima persona (la famosa "crocetta")
- Fixata la scomparsa del calcio dell' ARX-160 quando infoderato
- Fixata la scomparsa dei mirini dopo aver visualizzato un giocatore in terza persona nella modalità Spettatore
- Fixato un errore che non cambiava l'angolo del campo visivo (FOV) passando dalla vista in prima persona alla terza persona nella modalità Spettatore
- MK14 - Aumentato il moltiplicatore del danno sul colpo alla testa (Esempio: anziché del doppio, del triplo)
- ASM1 - Ridotta la capienza del caricatore
- Pytaek - Diminuito il rinculo iniziale, ridotto il tempo di mira
- EPM3 - Aumentato il moltiplicatore del danno sul colpo alla testa, diminuita la quantità di calore che si accumula sparando
- Fixato un raro problema che si manifestava al ritiro di un'arma dall'Armeria
- Fixato un errore nel poligono di tiro virtuale che mostrava un'accuracia del 100% ovunque si usasse uno shotgun o una granata
- Fixato un errore che mostrava le braccia senza un corpo nella lobby virtuale
- Fixato un errore che non permetteva di lasciare l'amministrazione del party ad un altro giocatore presente in esso
- Fixata la challenge "Woo Who?" che in alcune situazioni non teneva conto delle uccisioni
- Aggiunto l'accesso veloce al negozio in-game dal Messaggio del giorno
- Vari miglioramenti e ottimizzazioni del negozio in-game
- Fixato un exploit con il Drone d'attacco aereo
- Fixata un raro errore nell'animazione dell' XS1 Goliath
- Fixato un raro errore che rendeva invincibile il giocatore dopo aver richiesto un Goliath
- Fixato un raro errore dove i giocatori perdevano il controllo dopo essere entrati ed usciti dal menù Crea una classe
- Fixato un errore dove i giocatori potevano raggirare il "probation period" quando si usciva da una partita velocemente
- Aggiustate varie logiche di spawn per Dominio, Momentum, Cattura la Bandiera, Hardpoint ed Uplink.
- Fixato un errore dove i giocatori erano abilitati nell'entrare nelle Free-For-All mentre si è in modalità schermo condiviso
- [Xbox One] Fixato un errore dove il rampino poteva essere usato sulle superfici di vetro anziché distruggerle
- Fixato un errore dove i giocatori potevano avanzare di più livelli rispetto a quelli dovuti con una multi-kill in modalità Gun Game
- Fixato un errore dove "Contested" e "Taking" erano visualizzati in modo incorretto nelle Dominio
- Fixati alcuni exploit che permettevano di uscire all'infuori di alcune mappe
- Migliorati alcuni spawn per Drift prima e dopo l'evento dinamico della mappa
- Aggiustata l'altezza di volo dell' XS1 Vulcan su Perplex
- Fixato un raro errore dove la scarica di missili poteva essere incontrollabile su Climate
- Fixato un errore dove i pacchetti orbitali dello Spirito Santo potevano essere chiamati in aree inaccessibili
- Fixato un errore dove la piastrina del giocatore si mostrava due volte nella killcam su Site 244
- Aggiustato il danno dell'EM1
- Fixati vari exploit che permettevano ai giocatori di uscire all'infuori della mappa e non essere attaccati dagli zombie
- Fixato un errore riguardante le UI
- Fixato un errore dove il rateo di fuoco di alcune armi poteva influenzare quello delle secondarie di un giocatore
- Vari miglioramenti nel menù
- Migliorata la stabilità grafica quando si usa il Magnetron
- Fixato un exploit dove il Magnetron poteva avere munizioni illimitate
- Fixato un errore dove le trappole potevano mostrare valori incorretti di crediti
- Fixato un errore dove i giocatori non erano danneggiato dal Gas Tossico
- Fixato un errore dove Bubby poteva incentrarsi sul Drone di Distrazione
- Fixato un errore dove l'obiettivo per aver liberato 20 sopravvissuti non si sbloccava
Daniele Carbone
Anche noto come DanielsInteressato al mondo videoludico sin da bambino, ho potuto avere l'opportunità di conoscere l'avvento della PlayStation e della XBox, appassionandomi a capitoli vari e col tempo ho imparato anche ad apprezzare prodotti delle case indipendenti. Adoro le community che si concentrano su questi temi e troverò sempre il tempo di farvi conoscere cosa accade e cosa accadrà nel mondo dei videogiochi. Ci si becca!
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