
- Aggiunto Octavo come personaggio giocabile con campagna unica, sbloccabile completando il gioco almeno una volta
- Aggiunta la modalità dungeon, una modalità per giocare in un modo tutto diverso, più vicino all'esperienza NecroDancer originale
- Aggiunti santuari, oggetti misteriosi che appaiono nei dungeon con effetti sconosciuti
- Aggiunte nuove funzionalità di generazione dei livelli, sia nei dungeon che nell'overworld
- Aggiunti 4 nuovi achievement legati a Octavo, la modalità dungeon e i santuari
- Regolata la distribuzione casuale per lo spawn di certi tipi di oggetti dungeon, per assicurare una migliore seed consistency
- Adesso si possono trasportare più copie di ogni tipo di pergamena
- Aggiunta UI per cambiare le armi dei personaggi aiutanti durante la battaglia con Ganon
- Adesso si può vedere il seed attuale nel menù di pausa, per poterlo riutilizzare nella seeded mode
- Risolti alcuni bug dove potevano essere attivati più dialoghi e cutscene allo stesso tempo
- Risolto un bug dove Ganon poteva essere sconfitto con una bomba durante una cutscene tra una fase e l'altra
- Risolto un bug dove venir colpito da una bomba e usare un hookshot allo stesso tempo faceva spostare il giocatore incorrettamente
- Risolto un bug dove gli oggetti potevano venir duplicati collezionandoli e cambiando sezione allo stesso tempo
- Risolto un exploit che permetteva ad alcuni boss di essere colpito con proiettili fuori dalla propria arena
- tanti altri fix di bug
Appassionato di videogiochi sin dalla tenerà et- Blah blah blah. La solita descrizione di ogni redattore su un sito di notizie. Solo che questo sito è meglio, e altrettanto lo è il redattore in questione.
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