Firevolt, lo studio già noto per
WheelMates, ha annunciato Kingfish, un
city-builder roguelite cooperativo pensato per due giocatori. Il concept è tanto stravagante quanto intrigante: il
regno da gestire e difendere sorge letteralmente sul dorso di un enorme pesce antico che solca un oceano popolato di mostri e pericoli di ogni sorta.
La particolarità del gioco sta nella sua struttura asimmetrica.
Un giocatore veste i panni del re e si muove in terza persona sul dorso della bestia, raccogliendo risorse, combattendo i nemici in tempo reale e badando ai bisogni dei sudditi per mantenere alto il morale.
L'altro giocatore incarna invece il leviatano, osservando la scena dall'alto con una prospettiva strategica: gestisce la produzione, espande la città, lancia potenti incantesimi in battaglia e avvisa il re delle minacce in arrivo dal buio del mare.
La
comunicazione tra i due è fondamentale, visto che ciascuno dispone di informazioni diverse e parziali sulla situazione. È questa asimmetria a costituire il cuore del gameplay, oltre che la sfida principale per ogni coppia di giocatori.
Come vuole la tradizione roguelite,
ogni run genera una nuova città da costruire da zero, con edifici, personaggi ed artefatti inediti da scoprire. Tuttavia, alcuni abitanti del regno torneranno di partita in partita, portando con sé bonus e vantaggi permanenti che daranno
continuità all'esperienza nel lungo periodo.
Kingfish è atteso
per il 2027 su PC via Steam e su console non ancora specificate.