Amazon Lumberyard è diventato opensource, benvenuto Open 3D Engine!

Tra le funzionalità già presenti in Open 3D Engine vi sono un sistema di rendering fotorealistico in multi-thread, un editor di contenuti 3D, un sistema di animazioni dei personaggi ed uno strumento di scripting basato sui nodi. Gli sviluppatori potranno usare diversi linguaggi di programmazione, come C++, Python o LUA, mentre gli animatori, artisti e level designer potranno usare direttamente gli strumenti inclusi nell'engine.
Tra gli studio che stanno utilizzando il progetto vi è Apocalypse Studios per il suo nuovo titolo "Deadhaus Sonata". Tra le piattaforme supportate al momento vi sono PC, Mac OS, Linux, iOs ed Android, ma il progetto a lungo termine è di supportare anche le console, quali Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, ma anche le piattaforme di Realtà Aumentata, come Magic Leap.
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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