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Space Engineers Aggiornamento 01.164 Dev

Inviato: giovedì 1 dicembre 2016, 22:36
da Barrnet
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È uscito oggi l'aggiornamento 01.164Dev di Space Engineers per il branch di sviluppo . Tale aggiornamento introduce una notevole quantità di bug fix ma non introduce novità poiché il team di sviluppatori è al lavoro su alcuni grandi aggiornamenti che arriveranno tra un paio di settimane, ricordando all'utenza che è necessario per lo sviluppo ottenere più feedback possibili sulle tre diverse build presentate per il multiplayer: Carta, forbice e sasso!
Sono state leggermente bilanciate le trivelle da nave, che ora hanno un raggio di azione minore ma una velocità di escavazione maggiore.

Qui di seguito il video e il changelog completo.

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Fixes
- tweaked mining with ship drills to have smaller radius and to dig faster
- fixed issue with piston heads breaking off in certain situations
- fixed issue on small grid "Small Conveyor Tube" blocks not having mountpoints on every surface
- fixed issue where GetVelocityAtPoint gets wrong values with safetylock o
- fixed issue where you lost control of turrets when killing mobs
- fixed issue with camera clipping into the jetpack in 3rd person view
- fixed issue where you were unable to paste build from development version
- fixed issue where soundblock would not remember its selection when reloading save game
- fixed issue with welders not working due to ownership not being set up correctly
- fixed issue with interior turrets aiming above the target
- fixed issue when renaming save files the load game menu would not update properly
- fixed issue with achievement Giant Leap for Mankind resseting when exiting game
- fixed issue when using Xbox controller causing the configuration of the game to reset