Pagina 1 di 1

Space Engineers Aggiornamento 01.162 Dev

Inviato: giovedì 17 novembre 2016, 19:08
da Barrnet
Immagine
È uscito oggi pomeriggio l'aggiornamento 01.162Dev di Space Engineers per il branch di sviluppo questo aggiornamento introduce gli obbiettivi di Steam per Space Engineers, che vanno a coprire una vasta gamma di attività nel gioco, anche se è possibile che ne verranno aggiunti altri nel corso dello sviluppo. D'ora in poi sarà possibile utilizzare il doppio click del mouse per attivare una modalità continuata degli utensili (saldatore, trivella ecc) per evitare di dover tenere premuto il mouse. Vi sono stati anche miglioramenti ai sensori, ai rotori e alle telecamere.
È stato annunciato che gli aggiornamenti delle prossime settimane porterà la possibilità di utilizzare LCD e luci d'angolo, maggiori funzionalità di parallelizzazione e qualche redesign nei blocchi. È in corso di test interno un nuovo prototipo del multiplayer, che verrà presto presentato alla comunità.

Qui di seguito il video e il changelog completo.

Codice: Seleziona tutto

Features
- Double Click makes a hand tool keep working continually
- Added Steam Achievements: http://steamcommunity.com/stats/244850/achievements/
- Raycast improvements (thanks Rexxar!): http://forum.keenswh.com/threads/new-camera-raycast-and-sensor-api.7389290/
- Added new toggle for Sensor for detecting subgrids
- Added a new button to rotors that allows a small rotor head to be added

Fixes
- fixed issue where tools would continue to run when bringing up the control panel
- fixed issue when adding a hydrogen thruster to ship made the dampeners behave incorrectly
- fixed issue with control panel message appearing briefly
- fixed mirroring issue with the small grid 5x5 wheel
- fixed issue where it was difficult to select a button on the control panel
- fixed issue where rotor displacement would not refresh when options were changed in the control panel
- fixed crash at Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid.IsAabbInsideVoxel
- fixed crash at Game.Entities.Blocks.MyMechanicalConnectionBlockBase.BreakLinks