Facepunch Studios rimuove i livelli da Rust
Inviato: martedì 8 novembre 2016, 10:39

Non si tratta di un errore, ma di una scelta precisa degli sviluppatori.
Lo studio Facepunch Studios ha infatti comunicato che tale feature gravava troppo sul gioco, sia in termini di continuo bilanciamento sia per il divertimento del giocatore, costretto a ripetere azioni noiose per salire velocemente di livello al posto di godersi l'esperienza di gioco ed esplorarne il mondo.
Per rimpiazzare i livelli è stato introdotto il sistema dei Componenti, ossia oggetti o risorse non fabbricabili dal giocatore sparsi per il mondo, allo scopo di incoraggiare l'esplorazione ed evitare che i giocatori abbiano accesso agli oggetti "finali" già dai primi momenti della partita.