
L'aggiornamento di questa settimana porta un'altra ondata di bugfix e miglioramenti prestazionali, ma gli sviluppatori sono già focalizzati sulle prossime novità del gioco: Il programmatore Michal è infatti al lavoro sulle animazioni e sul loro perfezionamento e il supporto alla loro sincronia e variabili in base all'ambiente, è al lavoro inoltre sullo stabilizzare la visuale in prima persona e rendere più fluida la visuale in terza persona, per esempio sistemando la posizione dei piedi rispetto al terreno dei personaggi e delle creature. Tali novità, presentate nel video settimanale, verranno introdotte nei prossimi aggiornamenti, al termine del periodo di stabilizzazione e sistemazione del problemi.
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Fixes
- fixed pasting from clipboard for the first time
- fixed crash when loading a world
- fixed character moving with rotor
- fixed player being able to control ships from cryochamber
- fixed character with no head when in remote control
- fixed impossible to move issue during lock on merge block by landing gear
- fixed disconnected Hydrogen Thrusters causing ship to sink in an atmosphere
- fixed clicking on the slider for Suspension Travel greys out controls on the block
- fixed respawn on DS not working correctly
- fixed crash on loading blueprint
- fixed "safety locked" Large to Small rotor moves around a lot
- added .NET environment in the log
- fixed controlled ship falling down on planet

