Videogame Zone è la tua fonte completa per notizie, recensioni e guide sui videogiochi. Scopri gli ultimi aggiornamenti su console, PC e giochi mobile, con approfondimenti dedicati e una community di appassionati. https://videogamezone.eu/forum/
Nel nuovo capitolo della serie di Sid Meier's Civilization, la costruzione dei potenziamenti della città sarà diversa dai capitoli precedenti. Se prima le costruzioni cittadine quali monumenti e edifici erano (con poche eccezioni) confinati nella casella della città, in questo capitolo dovranno essere costruiti su quelle adiacenti, come se fossero i potenziamenti quali miniere o campi coltivati degli scorsi capitoli.
E proprio come i potenziamenti, a seconda della casella in cui vengono costruiti essi forniranno bonus diversi, costringendo il giocatore a pensare cosa costruire in quale casella tenendo conto anche del fattore militare della difesa di tale posizione.
Qui di seguito il trailer di gameplay che mostra tale caratteristica: