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Gwent di CD Projekt Red, intervista Twitch E3

Inviato: martedì 14 giugno 2016, 1:42
da E3Coverage
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Gwent standalone è stato ovviamente più difficile da sviluppare per mantenere un livello di bilanciamento e non renderlo pay to win cosa che invece non accadeva in The Witcher 3 poiché il gioco seguiva il livello del giocatore. E' stato seguito da una dimostrazione di live gameplay di un cosplayer contro un Lead Designer. Sottolineato dagli sviluppatori che ogni tipo di deck ha un playstyle diverso (stile Magic). Ulteriori razze verranno aggiunte entro Settembre quando inizierà la closed beta. Il deck utilizzato non è ovviamente un deck base, bensì decentemente avanzato da mostrare multiple meccaniche del gioco stesso. Le carte saranno ottenute attraverso pacchetti con in mente l'obiettivo di essere leali e mantenere il gioco non pay-to-win e ulteriori informazioni verranno rilasciate in futuro su come ottenerli dedicandoci del tempo che però non sembri grinding e vi sarà un modo per interconnettere le carte del singleplayer con quelle in multiplayer ma senza obbligare gli utenti a giocare una specifica modalità come ad esempio il singleplayer dove ogni fazione avrà la sua campagna e le scelte che faremo influenzeranno il corso della nostra avventura. Per iscriversi alla beta andate su playgwent.com, ulteriori informazioni in arrivo a Settembre.