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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0070

Inviato: martedì 24 maggio 2016, 19:48
da Barrnet
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È uscito, poche ore fa, l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 02.0070. Questo aggiornamento introduce l'area di costruzione, ovvero la possibilità di continuare a costruire blocchi attingendo in automatico dalle casse o inventari vicini le risorse richieste dalla costruzione, semplificando e rendendo molto meno monotona la fase di costruzione degli edifici.
L'HUD è stato inoltre ridisegnato, con un nuovo design ai moltiplicatori degli inventari (0.5x, 1x e 2x) e diversi cambiamenti alle ricette di produzione dei blocchi. A partire da questo aggiornamento è stato inoltre definito un nuovo brach di sviluppo "stabile" per il gioco.

Qui di seguito il changelog completo e il video di presentazione settimanale:

Codice: Seleziona tutto


Features:
- area building
- playability improvements

Tweaks & Fixes:
- no more damage decals while building blocks
- disabled attack action with the hammer tool on blocks to prevent hitting them
- fixed nullref crash in component combiner
- added a sight-check to the area inventory
- fixed round timber variants not being able to change using mouse wheel in certain situations
- added small block info back to the game when placing small blocks
- fixed missing icon on diagonal platform
- increased production of materials (4 timbers or 15 sticks out of 1 log)
- new scenario thumbnails
- barbarians are spawning only when night starts
- materials needed screen when placing block