20 anni di Resident Evil, intervista a Masachika Kawata
Inviato: mercoledì 4 maggio 2016, 18:33

Stando a quanto ha dichiarato, a partire da Resident Evil 4 si è cercato di introdurre maggiore enfasi sull'intrattenimento e l'esperienza di gioco rispetto all'atmosfera horror, anche se essa fa comunque parte del nucleo del gioco. Ha inoltre dichiarato che in Resident Evil Revelations 2 si è cercato di usare l'effetto cligghanger per impostare una narrazione più epica della storia.