Space Engineers aggiornamento 0.1.132
Inviato: giovedì 28 aprile 2016, 22:42

In questo aggiornamento sono stati introdotti nuovi suoni per le astronavi e per i veicoli, oltre a una rivisitazione al reparto di Modding sonoro.
I nuovi suoni sono influenzati dalla visuale adottata dal giocatore, se in prima persona o dalla terza. Nel primo caso il sonoro sarà unicamente in 2D, mentre dalla Terza Persona invece ci sarà anche la lontananza.
Miglioramenti All'Hud, con supporto al Multischermo e alle late risoluzioni.
Qui di seguito il changelog completo e il video:
Codice: Seleziona tutto
Features
- new ship/vehicle sounds
- better modding support for sounds
- HUD improvements
Fixes
- Argentavis Pirate Carrier now spawns less frequently
- added HUD marker icons explanation to F1 help screen
- fixed Space Master does not really delete floating objects
- fixed Health low and health critical voice warning not playing correctly
- fixed DS Configurator crash when there are no worlds saved
- fixed locked landing gear halves jump distance
- fixed ragdoll lost after switching models in medical room
- fixed HUD markers don't render correctly on extreme resolutions
- fixed graphics/HUD distortion
- fixed cryochamber sound still playing while far away from cryopod
- fixed "Body position" GPS point also appears after NPC dies on his body
- fixed vent sound is too loud
- fixed GPS markers should have their own icon