Fallout 4, modalità sopravvivenza nella nuova patch beta
Inviato: martedì 29 marzo 2016, 18:48

In tale modalità, presente in maniera non ufficiale fin da The Elder of Scroll: Oblivion tramite mod, non è possibile usare il Fast Travel, è possibile salvare solo dormendo, si subiscono e si infliggono maggiori danni, è presente la fatica e molto altro.
I personaggi creati per la modalità sopravvivenza non sono compatibili con la versione 1.4 di Fallout 4, Bethesda raccomanda di non usare i personaggi creati per tale modalità nel caso si uscisse dalla Beta.
La patch inoltre introduce diverse migliorie alla stabilità e alle performance, oltre che a diversi fix a bug rari o minori.
Di seguito il changelog della patch:
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New Features
New Survival difficulty
Survival adds additional challenges including no fast travel, saving only when you sleep, increased lethality, diseases, fatigue, danger and more.
Characters set to Survival difficulty appear under their own Character Selection filter
Survival difficulty characters are not backward compatible with the 1.4 version of Fallout 4. If you opt out of the Beta, do not use Survival character saved games.
Fixes
General stability and performance improvements
Fixed rare crash related to reloading a save that relies on Automatron
Fixed issue with the robot workbench camera not moving properly immediately after canceling out of the menu
Fixed issue with perks being repeatedly added when reloading a saved game while in robot workbench
Fixed issue with Ada not properly traveling to an assigned settlement
Robots can now be assigned as settlement vendors
Fixed issue with "Appropriation" where blueprints would not appear properly if the container had already been looted prior to getting the quest
In "Nuclear Option," entering the Institute using the targeting helmet on Power Armor no longer inadvertently causes the player to go into combat, and become stuck in the Institute
Fixed distance check with Robotics Expert perk