Pagina 1 di 1

Fallout 4, modalità sopravvivenza nella nuova patch beta

Inviato: martedì 29 marzo 2016, 18:48
da Barrnet
Immagine
Tramite un annuncio sul forum di Steam, Bethesda ha annunciato l'arrivo di una patch beta 1.5 che introduce in Fallout 4 la modalità sopravvivenza.
In tale modalità, presente in maniera non ufficiale fin da The Elder of Scroll: Oblivion tramite mod, non è possibile usare il Fast Travel, è possibile salvare solo dormendo, si subiscono e si infliggono maggiori danni, è presente la fatica e molto altro.
I personaggi creati per la modalità sopravvivenza non sono compatibili con la versione 1.4 di Fallout 4, Bethesda raccomanda di non usare i personaggi creati per tale modalità nel caso si uscisse dalla Beta.
La patch inoltre introduce diverse migliorie alla stabilità e alle performance, oltre che a diversi fix a bug rari o minori.

Di seguito il changelog della patch:

Codice: Seleziona tutto

New Features
New Survival difficulty

    Survival adds additional challenges including no fast travel, saving only when you sleep, increased lethality, diseases, fatigue, danger and more.
    Characters set to Survival difficulty appear under their own Character Selection filter
    Survival difficulty characters are not backward compatible with the 1.4 version of Fallout 4. If you opt out of the Beta, do not use Survival character saved games. 


Fixes

    General stability and performance improvements
    Fixed rare crash related to reloading a save that relies on Automatron
    Fixed issue with the robot workbench camera not moving properly immediately after canceling out of the menu
    Fixed issue with perks being repeatedly added when reloading a saved game while in robot workbench
    Fixed issue with Ada not properly traveling to an assigned settlement
    Robots can now be assigned as settlement vendors
    Fixed issue with "Appropriation" where blueprints would not appear properly if the container had already been looted prior to getting the quest
    In "Nuclear Option," entering the Institute using the targeting helmet on Power Armor no longer inadvertently causes the player to go into combat, and become stuck in the Institute
    Fixed distance check with Robotics Expert perk