Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0061
Inviato: martedì 22 marzo 2016, 21:16

Questo aggiornamento ha comportato una vasta fase di code refactoring e l'introduzione di diversi bug fix, il che ha comportato ingenti cambiamenti alle ModAPI, come già avvenuto settimana scorsa con Space Engineers. Anche questa volta la maggior parte delle mod dovrebbero poter compilare senza problemi con i nuovi cambiamenti, salvo particolari mod che utilizzano richiami diretti ai namespace.
Qui di seguito il Video e il Change Log :
Codice: Seleziona tutto
Features:
- changes to the ModAPI: http://forums.keenswh.com/threads/changes-to-the-modapi-update-02-061.7381589/
Fixes & Optimizations:
- significantly faster mesh loading
- improved quality of StoneOres
- tweaked the eye adaptation to look better
- fixed barbarians without weapons on DS
- fixing blocks being placed as construction models in Medieval Master
- fixed foliage turning blue when highlighting objects on AMD cards
- fixed battle MP messages preventing the battle game mode to be played
- fixed a few crashes in serialization