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Il GDC 2016 raggiunge un nuovo picco di partecipazioni grazie alla realtà virtuale

Inviato: martedì 22 marzo 2016, 19:50
da grieferignoto
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La Game Developer Conference si è tenuta al Moscone Center di San Francisco tra il 14 Marzo e il 18 Marzo 2016 e ha di nuovo superato il proprio record di presenze. Infatti si possono contare circa 1000 professionisti aziendali oltre i 25000 che avevano stabilito il record al GDC 2015. Il direttore generale Meggan Scavio ha attribuito questo picco di presenze principalmente all'eccitazione per i dispositivi di realtà virtuale mostrati nella Virtual Reality Developers Conference, tenutasi per la prima volta quest'anno. Di seguito la citazione completa di Scavio:
"This year's GDC, paired with the inaugural VRDC [Virtual Reality Developers Conference], allows us to look both backwards at the legacy and lessons of previous years, and forward to the future of games and VR experiences.

"Even in its 30th edition, GDC continues to evolve and grow to encompass all of the key lessons, advancements, and artistic strides that the industry makes. Once again, the staff, volunteers, speakers, students and attendees have made GDC 2016 an amazing, fun, and safe show all around. As technologies mature and tastes in games change, we're happy have a place for all of our friends, colleagues, and soon-to-be-friends to meet about, learn about, and discuss the games and VR experiences that we love. Games are becoming the most popular form of entertainment in the modern world, so it's only appropriate that GDC carry with it the same spirit of fun, adventure, and discovery as the games themselves, just as it has since its beginning." — Meggan Scavio