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Space Engineers aggiornamento 0.1.126

Inviato: giovedì 17 marzo 2016, 19:06
da Barrnet
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È uscito pochi minuti fa l'aggiornamento settimanale di Space Engineers, che porta la versione del gioco alla 01.126.
Tale aggiornamento introduce diverse migliorie, bug fix e ottimizzazioni al titolo come una maggiore velocità di download delle mod durante l'unione (o il caricamento) di una partita, ottimizzate le performance del sistema di tubi di trasferimento e diverse riscritture ai blocchi per permettere migliori performance in termini di traffico del server per il comparto multiplayer.
Sono stati apportati cambiamenti anche alla mod API, che necessiteranno purtroppo a molte mod di essere riscritte secondo le nuove specifiche nel caso usino direttamente il richiamo al namespaces, che non può essere sostituito in maniera automatica. Una aggiunta minore riguarda i suoni delle torrette gatling, che variano a seconda della distanza della torretta.
Di seguito il changelog ufficiale:

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Features
- faster mod downloading
- upgraded console server configurator
- conveyor system optimization
- new distant gatling turret sound
- all blocks rewritten to the new MP
- changes to the ModAPI: http://forums.keenswh.com/threads/changes-to-the-modapi-16-03-2016.7381306/
- changed highlight for doors (so now the wings are highlighted)

Fixes
- fixed crash with inventories
- fixed antenna broadcasting keeps turning off
- fixed freeze when joining DS
- fixed ModAPI - IsAttached is false for locked rotors
- fixed highlights turning grass blue
- fixed spiders are still spawning
- fixed sound of entering cryochamber playing when exiting, joining DS
- fixed unable to enter cockpit welded from projection, DS