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Patch di Rise of the Tomb Rider che espande le opzioni grafiche

Inviato: venerdì 5 febbraio 2016, 23:15
da Spacy
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Hey tu, sì proprio tu, sei tu quello che si lamenta che il porting su PC fa schifo negli ultimi tempi? Beh, hai ragione, però almeno qualcuno la fuori sta mettendo impegno in quello che fa per far si che questi porting non siano così scarsi. La Crystal Dynamics ha rilasciato una patch per le opzioni grafiche di Rise of the Tomb Rider, perché tutte quelle persone che spendono €2000 e passa sulla propria piattaforma di gioco, meritano di potersi godere una grafica ottimale. Tra questi aumenti di opzioni e fix troviamo:

-Aumentate le performance di NVIDIA SLI (Solo Steam)
-Corretti dei glitch grafici con gli effetti dell'acqua e della neve (Solo Steam)
-Aggiunta opzione di poter abbassare la risoluzione del rendering durante la modalità finestra, indipendentemente dalla grandezza di WIndows
-Risolto un problema che portava ad errore i computer con 16 thread di hardware o più
-Nuova opzione grafica "Qualità del riflesso", che permette di aumentare la risoluzione e ridurre l'aliasing dei riflessi speculari
-Nuova opzione grafica per disabilitare il film-grain indipendentemente dagli "Effetti su schermo"
-Migliorata la qualità di HBAO+, che include una migliore occlusione per gli oggetti distanti
-Risolti problemi di stuttering in modalità Endurance
-Aggiunto messaggio di avviso ai giocatori che vogliono mettere la grafica in Very High, da indicare che un hardware molto potente è richiesto