Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0054
Inviato: martedì 2 febbraio 2016, 18:27

L'aggiornamento introduce un nuovo elemento che permetterà di identificare obbiettivi e oggetti tramite l'evidenziazione, tale introduzione verrà applicata inizialmente solo per gli obbiettivi fluttuanti e verrà successivamente esteso per tutti gli obbiettivi interattivi. Inoltre è stato velocizzato il caricamento dei progetti sul Steam Workshop caricando tutti gli oggetti come tgumnails al posto che caricare tutti i dettagli durante il caricamento, i dettagli e le altre immagini verranno quindi caricate in un secondo momento, quando verrà selezionato il progetto a cui si è interessati.
Di seguito il video che illustra i contenuti dell'aggiornamento: Change Log Completo:
Codice: Seleziona tutto
Features
- Highlights on interactive objects
- Faster blueprints loading
Fixes
- Fixed audio volume bug
- Fixed crash in MP replication code
- Redesigned tool sounds (axe, pickaxe, hammer, mace) and crafting tools destroy sounds
- Changed the error sound
- Fixed missing PlayJump sound
- Tree sounds improved
- New sound design for a horn announcing new barbarian wave
- Added a gear swish catapult sound
- Bonfire cooking sound now stops when the there is no fire
- Fixed a sound bug during crafting
- Fixed barbarian blood particles not showing on server
- Fixed a problem where the stats were fully replenished after load
- Fixed a serious security issue in ModAPI (dangerous calls in script didn’t fail on check)
- Toolbar tab switching moved to CTRL+NumX
- Fixed merging of grids in line/plane build modes
- Added information telling the player when they ran out of stamina
- Enabled battlement constructions in survival
- Deer doesn't glitch so much now, has new actions (PlaySound & IdleDanger) and new behaviour, runs faster and has bigger alert radius
- The houses/factions are now on a keyboard shortcut
- Fixed collision on BlankTowerEmpty
- Crafting screen opened by default in character inventory now
- Wooden table has been renamed to Crafting table
- Fixed DS crash without a log
- Fixed HouseTimberFloor_Construction_1
- Fixed a crash in MyCubeBuilder.GridPlacementTest