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Space Engineers aggiornamento 0.1.119

Inviato: giovedì 28 gennaio 2016, 19:26
da Konrad_Curze
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È uscito l'aggiornamento settimanale di Space Engineers, che porta la versione del gioco alla 01.119. Questo aggiornamento è incentrato sul Bug Fix e il miglioramento delle prestazioni del gioco.
Tra i miglioramenti apportati vi sono dei leggeri miglioramenti alle navi presenti nel livello rapido "Easy Start 1" e sono inoltre stati applicati i miglioramenti visti martedì su Medieval Engineers, in particolare il blocco agli FPS nel menu principali per evitare il surriscaldamento delle GPU ed evitare il Coil Whine in quelle di fascia alta.


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Fixes
 - improved Easy Start 1 ships, added weapons to toolbars
 - added meteor storms should be set as default in survival
 - added player is now spawned also with ammo for weapon in survival
 - added ore detector to miner on easy start
 - fixed unlimited FPS in main menu and loading screen overheats gpu's
 - fixed cyber hounds exploding
 - fixed permadeath setting on DS keeps turning on
 - fixed HUD not updating when falling to planet
 - fixed crash when joining MP/DS
 - fixed crash with distributing electricity
 - fixed sound not playing when astronaut falls on ground
 - fixed ModAPI script problems
 - fixed missing bullet impact when hitting astronaut
 - fixed conveyor switch not working
 - fixed tough astronaut suit will not update after change
 - fixed muzzle flash particle turning when flying
 - fixed projector is changing color from distance
 - fixed cannot scroll in the ship list
 - fixed block damage effect missing (projector and cargo containers)
 - fixed drilling is not updating on servers
 - fixed beeping sound when playing on cataclysm setting
 - fixed saving of removed trees on planet
 - fixed lading gear broken when locking on hangar door
 - fixed sound of "uhm" when switching helmet
 - fixed missing grind sound when grinding hound
 - fixed missing sound when shooting into trees
 - fixed health resets when taking helmet off