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Space Engineers aggiornamento 0.1.114

Inviato: giovedì 24 dicembre 2015, 14:14
da Konrad_Curze
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Con un notevole anticipo rispetto al solito orario, stamani alle 11 è uscito l'aggiornamento settimanale di Space Engineers, che porta la versione del gioco alla 0.1.114.
In questo aggiornamento è stata introdotta la possibilità di creare il proprio Pianeta. Da oggi è possibile infatti Moddare i pianeti in ogni loro aspetto, dal colore dell'atmosfera fino alla flora in ogni suo dettaglio.
Ecco a voi il Video dell'aggiornamento e il Change Log con Guide ed Esempi annessi.

Codice: Seleziona tutto

Planetary modding guides:
 Planetary Modding Guide - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=566387835
 Modding guide for planetary flora - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=568303446
 Modding Guide for Voxel Materials - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=568406623

Official example mods:
 Changed voxel material Grass to blue (inc. foliage) - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572647925
 Alien tree changed from red to blue - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572666778
 Modded planet with a custom tree and blue grass: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572570154

Planetary workshop category:
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=244850&requiredtags[]=planet

Fixes
 - implemented collector, connector and ejector sounds
 - fixed memory usage growing when game is running
 - fixed movement issues when small grid is attached to a large grid
 - oxygen tank lights are not shining
 - fixed client issue to teleport via Space Master
 - fixed piston sounds
 - fixed scrolling not working properly in scenario screen
 - removed strength slider from ejector GUI
 - fixed issue with stuck in spectator mode after selecting to spawn in ship
 - fixed wrong collision with character in single player