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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.037

Inviato: mercoledì 7 ottobre 2015, 9:07
da Konrad_Curze
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È uscito ieri sera l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers. Questa settimana proseguono i Bug Fix con l'aggiunta della possibilità di riparare i blocchi danneggiati sul posto, senza alcun bisogno di rimuoverli e ricostruirli.
Change Log completo:

Features:
- compound blocks damage is distributed per block
- repairing fractured blocks

Fixes:
- fixed destroying trees leaves invisible collision shapes
- fixed ground inventory UI not stretching when there is more than 12 items around the player
- fixed manipulation tool rotation of objects
- fixed reversed momentum when ending manipulation while moving
- fixed pasting resulting in a grid instead of a floating object
- fixed floating object model not getting updated after merging two objects on the ground
- fixed crash in castle siege if a blueprint consisted of logs/stones
- fixed loose resources remove button not working
- fixed setting bed ownership not being persistent in old scenarios
- fixed stone pillar square fractures
- fixed clipboard not saving floating objects for multiple paste actions