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Space Engineers aggiornamento 0.1.100

Inviato: venerdì 18 settembre 2015, 1:38
da Barrnet
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Ieri è stato rilasciato l'aggiornamento settimanale di Space Engineers, che porta il gioco alla versione 0.1.100. Tale aggiornamento ha introdotto diversi bugfix al gioco ed ha introdotto delle importanti funzionalità alla modalità survival: Sono infatti state introdotte delle "basi pirata", che fungono da unità nemica, che costruiranno periodicamente dei droni che andranno a caccia del giocatore e delle sue strutture. Inoltre le navi cargo con carichi più preziosi saranno in grado di chiamare rinforzi se il giocatore attiverà dei sensori di sicurezza della nave.

Infine sono stati apportati notevoli miglioramenti alla funzionalità dell'autopilota ed è stato mostrato un breve trailer che mostra lo stato attuale dello sviluppo dei pianeti. I droni e le basi pirata sono inoltre moddabili e le migliori creazioni inviate tramite lo Steam Workshop verranno incluse dagli sviluppatori direttamente nel gioco, come già successo con le navi cargo o le navi da esplorazione che è possibile incontrare durante il gioco.
Di seguito il video rilasciato:
Change log completo:

Codice: Seleziona tutto

Features
- drone enemies
- autopilot improvements
- pirate bases as encounters
- most valuable cargo ships call for backup using their antennas if player trips wrong sensor

Guides & Example mods
- Drone modding guide: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=519946091
- KEEN SWH Pirate base and drone mod http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=519796107
- Pirate base and drone testing world http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=519795552

Fixes
- fixed crash when activating ship grinder
- fixed projections acting as solid objects in some situations
- fixed autopilot switching off sometimes
- fixed no explosion sounds when detonating warheads
- fixed correct icons for dedicated server screens
- fixed jump drive crash
- fixed warheads are not damaging voxels properly
- fixed terminal turning off when switching between cameras
- fixed spotlights performance