Trine 3 The Artifacts of Power, Frozenbyte risponde alle critiche
Inviato: lunedì 24 agosto 2015, 22:23

Tale risposta inizia sottolineando come il costo per lo sviluppo di Trine 3 è stato molto vicino ad essere il triplo di quello per Trine 2: Ben 15 milioni, soldi che la Frozenbyte non avrebbe mai potuto pagare in una unica soluzione. Quindi il gioco non è stato fatto intenzionalmente corto per poi produrre soldi mediante DLC, come affermato da molte malelingue, ma si tratta semplicemente di un progetto che ha spremuto - a causa di una cattiva progettazione finanziaria dei budget - fino all'ultimo centesimo la Frozenbyte e che ha comunque portato il gioco ad avere una longevità di circa 6-7 ore, quasi accettabile per un titolo indie.
Mentre per il finale Cliffganger Joel ha rassicurato gli utenti sul fatto che non vi sono DLC in arrivo, ma che la storia è stata programmata per terminare cosi. Ha inoltre affermato che ora il futuro della saga di Trine è nelle mani dei feedback degli utenti e dei critici di settore.