Secondo quanto annunciato da un Ingegnere di Valve su un
ticket su github,
SteamOS non supporta più la sospensione poiché, a causa di problemi intrinsechi della piattaforma Linux, non è possibile, alla ripresa delle attività al termine del periodo di sospensione, riottenere la stessa posizione nell'albero dei dispositivi per eventuali gamepad (o altre periferiche), rendendoli non funzionanti per quella sessione di gioco e richiedendo una riconfigurazione "al volo". A tale problematica si deve aggiungere anche ulteriori problemi, oramai decennali, che i driver ufficiali (e closed source) per le schede grafiche AMD hanno con la funzionalità di sospensione.
Una ottima spiegazione tecnica del problema è stata fornita da un utente sul noto sito tecnico slashdot.com. È probabile che in futuro questi problemi possano rientrare quando X11 verrà dismesso per passare a Wayland, risolvendo quindi tutti i problemi legati al comparto grafico e semplificando di fatto il supporto da parte di AMD e Nvidia al server grafico, mentre il problema dell'albero dei dispositivi potrà essere risolto solo con un cambio di sviluppo dei vari componenti linux addetti all'interfaccia con i dispositivi.