Stronghold Crusader 2

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Stronghold Crusader 2

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A distanza di oltre dieci anni, il 23 settembre 2014 la Firefly Studios ha pubblicato Stronghold Crusader 2, sequel di Stronghold Crusader.
Questo RTS, ambientato in Medio Oriente durante il periodo delle crociate, è basato sulla costruzione e difesa del proprio castello per poi attaccare i Lord nemici, durante una normale schermaglia si dovrà infatti tener conto di due aspetti fondamentali, ovvero quell'economico e quello militare. Durante la costruzione del nostro castello dovremmo appunto generare molte strutture le quali avranno funzioni specifiche e differenti , infatti possiamo costruire edifici per sfamare la nostra popolazione o aumentare la popolarità del Lord costruendo taverne, chiese/moschee oppure possiamo edificare strutture difensive come mura, trappole e torri da riempire di arcieri; per realizzare tutto ciò dobbiamo disporre di vari tipi di risorse che potremo accumulare nel nostro magazzino tramite strutture dedicate alla produzione di queste come miniere e capanne dei taglialegna.

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Graficamente il gioco non ha molto da offrire, infatti le unità e le strutture viste da lontano possono sembrare ben curate ma avvicinando la visuale su queste si possono notare varie imperfezioni, un' importante novità è lo sgretolamento delle mura colpite dall' artiglieria nemica che è una bella innovazione proposta in questo capitolo dalla Firefly.

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Come gli esperti della saga avranno notato, il nuovo capitolo (SCH2) non si differenzia molto nelle meccaniche di gioco dal primo capitolo, che possiamo considerarlo solo come un buon aspetto per il sequel date le tante critiche positive dei giocatori sul primo capitolo che hanno aspettato per anni un successore degno di Stronghold Crusader (compreso me).

Personalmente Stronghold Crusader 2 è un gioco che è molto apprezzato dai fan della saga, ma poco dai nuovi giocatori dato che è povero di novità infatti ha un gameplay ripetitivo e molto simile ai suoi predecessori. Ma di sicuro Stronghold Crusader 2 è una boccata d' aria fresca per la saga, che è caduta in basso con alcuni capitoli, come ad esempio Stronghold 3.
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