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Medieval Engineers: aggiornamento 02.017

Inviato: martedì 19 maggio 2015, 19:41
da Barrnet
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È uscito pochi minuti fa un nuovo aggiornamento di Medieval Engineers, giunto alla versione 02.017!
Tale aggiornamento ha incluso un nuovo sistema di comandi per i contadini, in pratica sarà possibile convertire delle unità generiche, senza alcun ordine imposto se non quello di seguire il giocatore, in altre unità specifiche come i minatori, trasportatori e taglialegna (ruolo introdotto proprio con questo aggiornamento). I cittadini hanno ottenuto con questo aggiornamento anche la possibilità di ottenere un nome proprio, gli sviluppatori avvisano che utilizzare allo stesso momento più di 20 cittadini potrebbe causare qualche problema di performance.
Infine è stata rimossa la possibilità di lanciare manualmente dei proiettili in modalità survival.
Di seguito il changelogs dell'aggiornamento:

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Features
- peasants' command system
- servant peasant (follows player around, waiting for commands)
- woodcutter peasant (cuts trees)
- projectile thrower removed from survival mode
- peasant names

Fixes
- only admins can edit gameplay options in the survival mode
- tweaked collisions and mountpoints on some blocks
- fixed particle effects of mining and impacts not showing on client
- fixed invisible collision model in place of the parts that got stored in the container
- fixed SE game values showing in the ME join screen
- fixed clipping through large rounded stone block
- fixed crash during load at addBreakableBody
- fixed memory leak during turning structural integrity view on/off
- fixed admin actions on the dedicated server (banning, etc.)