Call of Duty: Advanced Warfare, nuovo aggiornamento
Inviato: martedì 28 aprile 2015, 22:49

Questi update sono stati prelevati dai changelogs di Call of Duty: Advanced Warfare per Xbox One:
Miglioramenti In-Game:
- Migliorato il matchmaking
- Ottimizzazioni per la connessione
- Fixato un raro problema che non permetteva ai giocatori di hostare un match privato tornati dalla modalità "sospendi/riprendi"
- Fixato un problema in modalità schermo condiviso che non permetteva al controller di non rispondere ai comandi se entrambi i controllers erano scollegati nello stesso istante
- Fixato un problema dove i giocatori non erano abilitati a ricevere inviti nella modalità "sospendi/riprendi"
- Fixato un problema che non permette ai giocatori di entrare in Xbox Live appena tornati dalla modalità "sospendi/riprendi"
- Fixato il crash che avveniva raramente non appena entrati nel menù System Link
- Fixato un problema dove gli spettatori in terza persona potevano visualizzare il crosshair di alcune armi presente solo in prima persona (la famosa "crocetta")
- Fixata la scomparsa del calcio dell' ARX-160 quando infoderato
- Fixata la scomparsa dei mirini dopo aver visualizzato un giocatore in terza persona nella modalità Spettatore
- Fixato un errore che non cambiava l'angolo del campo visivo (FOV) passando dalla vista in prima persona alla terza persona nella modalità Spettatore
- MK14 - Aumentato il moltiplicatore del danno sul colpo alla testa (Esempio: anziché del doppio, del triplo)
- ASM1 - Ridotta la capienza del caricatore
- Pytaek - Diminuito il rinculo iniziale, ridotto il tempo di mira
- EPM3 - Aumentato il moltiplicatore del danno sul colpo alla testa, diminuita la quantità di calore che si accumula sparando
- Fixato un raro problema che si manifestava al ritiro di un'arma dall'Armeria
- Fixato un errore nel poligono di tiro virtuale che mostrava un'accuracia del 100% ovunque si usasse uno shotgun o una granata
- Fixato un errore che mostrava le braccia senza un corpo nella lobby virtuale
- Fixato un errore che non permetteva di lasciare l'amministrazione del party ad un altro giocatore presente in esso
- Fixata la challenge "Woo Who?" che in alcune situazioni non teneva conto delle uccisioni
- Aggiunto l'accesso veloce al negozio in-game dal Messaggio del giorno
- Vari miglioramenti e ottimizzazioni del negozio in-game
- Fixato un exploit con il Drone d'attacco aereo
- Fixata un raro errore nell'animazione dell' XS1 Goliath
- Fixato un raro errore che rendeva invincibile il giocatore dopo aver richiesto un Goliath
- Fixato un raro errore dove i giocatori perdevano il controllo dopo essere entrati ed usciti dal menù Crea una classe
- Fixato un errore dove i giocatori potevano raggirare il "probation period" quando si usciva da una partita velocemente
- Aggiustate varie logiche di spawn per Dominio, Momentum, Cattura la Bandiera, Hardpoint ed Uplink.
- Fixato un errore dove i giocatori erano abilitati nell'entrare nelle Free-For-All mentre si è in modalità schermo condiviso
- [Xbox One] Fixato un errore dove il rampino poteva essere usato sulle superfici di vetro anziché distruggerle
- Fixato un errore dove i giocatori potevano avanzare di più livelli rispetto a quelli dovuti con una multi-kill in modalità Gun Game
- Fixato un errore dove "Contested" e "Taking" erano visualizzati in modo incorretto nelle Dominio
- Fixati alcuni exploit che permettevano di uscire all'infuori di alcune mappe
- Migliorati alcuni spawn per Drift prima e dopo l'evento dinamico della mappa
- Aggiustata l'altezza di volo dell' XS1 Vulcan su Perplex
- Fixato un raro errore dove la scarica di missili poteva essere incontrollabile su Climate
- Fixato un errore dove i pacchetti orbitali dello Spirito Santo potevano essere chiamati in aree inaccessibili
- Fixato un errore dove la piastrina del giocatore si mostrava due volte nella killcam su Site 244
- Aggiustato il danno dell'EM1
- Fixati vari exploit che permettevano ai giocatori di uscire all'infuori della mappa e non essere attaccati dagli zombie
- Fixato un errore riguardante le UI
- Fixato un errore dove il rateo di fuoco di alcune armi poteva influenzare quello delle secondarie di un giocatore
- Vari miglioramenti nel menù
- Migliorata la stabilità grafica quando si usa il Magnetron
- Fixato un exploit dove il Magnetron poteva avere munizioni illimitate
- Fixato un errore dove le trappole potevano mostrare valori incorretti di crediti
- Fixato un errore dove i giocatori non erano danneggiato dal Gas Tossico
- Fixato un errore dove Bubby poteva incentrarsi sul Drone di Distrazione
- Fixato un errore dove l'obiettivo per aver liberato 20 sopravvissuti non si sbloccava