Niente formula "Pay To Win" per Fable Legends

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Niente formula "Pay To Win" per Fable Legends

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Fable Legends non è mai stato un videogioco pensato per il mobile o le console, al contrario, siamo più che convinti nel dire che Fable Legends è sempre stato un gioco potato per il PC, il Business And Strategy Director Emmi Kuushiko, in un intervista, ha affermato:

"Quando pensiamo alle cose che ci sono state chieste, il pc è stato sempre chiesto e richiesto per lungo tempo. Stiamo lanciando [il gioco] su windows 10 e allo stesso tempo su Xbox One, con l'abilità di giocare tra le due piattaforme"

"Lanciare su ambedue le piattaforme ci consente di avere quanta più gente possibile giocare al gioco senza le barriere d'accesso, e questo è davvero importante per noi"

sicuramente un fattore rilevante della sua presenza su PC è il suo stile di gioco free-to-play, che include ovviamente anche acquisti in-app, seguendo lo stile di League Of Legends, oltre a consentire di comprare creature, armi ed armature, e così via, ma il Game Director David Eckelberry ha voluto precisare l'assenza della componente Pay-To-Win all'interno del videogioco:

"Puoi ottenere tutti gli item del gioco e non ci sono blocchi in cui bisogna pagare per avanzare o barre d'energia (in cui bisogna pagare o attendere per rifornire la barra)",
"è possibile giocare liberamente senza avere alcun tipo di blocco a pagamento"

e per concludere "Non ammettiamo che il business affetti il videogioco in se".

Ultimamente la componente Pay-To-Win è diventata un pilastro dei giochi mobile, e sta lentamente prendendo piede anche su console e PC, ma siamo contenti di vedere che ancora
esistono case produttrici dedite a creare giochi senza content aggiuntivo obbligatorio.
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