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Medieval Engineers: aggiornamento 02.009

Inviato: mercoledì 25 marzo 2015, 16:13
da Barrnet
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È uscito un aggiornamento per Medieval Engineers, che arriva alla versione 0.2.009. Tale aggiornamento ha introdotto un "manipolation tool", ovvero la possibilità per il personaggio di prendere o tirare degli oggetti con la limitazione che gli oggetti più pesanti di 180kg possono solo essere tirati o spinti.
È stato anche introdotto un nuovo tipo di bot, il contadino, il cui unico scopo - per ora - è raccogliere la pietra e portarla nel punto dove sono stati spawnati, a differenza dei barbari - il cui limite è di ben 4 unità - vi è un limite di solo 3 unità a mondo per i contadini.
È stato aggiunto al gioco l'algoritmo feet IK che permette di adattare la posizione del piede dei personaggi in relazione al terreno e al suo dislivello.
Infine è stata aggiunta la possibilità che compaia la nebbia nelle prime ore della giornata.
Di seguito il video ufficiale dell'aggiornamento: E i changelogs rilasciati.

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Features

Features
- manipulation tool (pick up or push objects. Objects heavier than 180 kg can only be pulled/pushed)
- peasants (AI character able to pick up stones and move them to his spawn position. The maximum number of peasant bots in a world is set to 3 for now. The maximum number of barbarians is 4)
- AI behavior tool supporting multiple behaviors (barbarians and peasants)
- occasional morning fog
- feet IK algorithm (character's legs can adapt to the terrain)

New blocks
- Round roof 1x1x1

Fixes
- fixed stretched textures on spiral stairwell
- fixed crash when you place a slope battlement as compound block with stairs
- fixed wall torch issue having too sharp light sphere
- day/night duration slider has an ability to be set by ctrl + left click
- fixed missing textures on hay roofs
- fixed rag-doll animation of broken limbs
- fixed character's receiving damage animation
- fixed flashing screen when setting the daylight