Regolamento del Torneo
Inviato: venerdì 20 marzo 2015, 5:47
Siamo lieti di annunciare la seconda edizione del torneo di Counter Strike :Global Offensive.
Il torneo sarà ad esclusione diretta e vedrà scontrarsi squadre composte da 5 membri con un pool di mappe definito.
Regolamento Teams
Sono ammessi Team da un minimo di 5 giocatori fino ad un massimo di 7 giocatori, in modo da permettere l'uso di 2 riserve.
Regolamento partite
Le partite avranno un Freeze Time di 15 secondi, ogni round durerà 1 minuto e 45 secondi con timer della bomba impostato a 35 secondi. Vi saranno 16 round. I soldi iniziali saranno pari a $800.
Il server adibito alla competizione verrà avviato dall'amministrazione e il suo indirizzo verrà fornito alle squadre prima della partita. Potranno partecipare alla partita solo i giocatori regolarmente iscritti al torneo.
Una volta che il match ha inizio, non potrà essere fermato e/o restartato. Nel caso di disconnessione di un giocatore durante il pistol round, Il match sarà messo in pausa durante il freeze time del prossimo round.
Per vincere la partita la squadra dovrà vincere "Alla meglio di 3" su 3 mappe, ciascuna da 16 round. Alla fine di ogni mappa vi sarà un timeout di 10 minuti. In caso di disconnessione di un alleato in partita potrà entrare una riserva.
La pausa avrà un tempo limite di 5 minuti e potrà essere tolta solo dal team che l’ha richiesta.
Regolamento Mappe
Le mappe presenti nel torneo sono de_dust2, de_overpass, de_nuke, de_cache, de_mirage. Le mappe da giocare nei match saranno scelte con questa procedura: Il team A leva una mappa dalle 5 presenti, il team B leva una mappa dalle 4 rimanenti, il team A sceglie la prima che verrà giocata tra le 3 rimanenti e infine il team B sceglierà la 2 mappa che verrà giocata tra le 2 rimanenti. È definito come Team "A" quello che verrà assegnato nella "nuvola" in alto nel diagramma organizzativo del torneo, che verrà randomizzato lato software.
Assegnazione Premi
L'assegnazione dei premi sarà simile a quanto avvenuto nello scorso torneo, il caposquadra riceverà i premi e li distribuira ai propri giocatori.
Il torneo inizierà alla chiusura delle iscrizioni, ovvero quando sarà raggiunto un numero soddisfacente di squadre iscritte, verrà dato un ragionevole preavviso per permettere l'iscrizione delle squadre ritardatarie.
Il torneo sarà ad esclusione diretta e vedrà scontrarsi squadre composte da 5 membri con un pool di mappe definito.
Regolamento Teams
Sono ammessi Team da un minimo di 5 giocatori fino ad un massimo di 7 giocatori, in modo da permettere l'uso di 2 riserve.
Regolamento partite
Le partite avranno un Freeze Time di 15 secondi, ogni round durerà 1 minuto e 45 secondi con timer della bomba impostato a 35 secondi. Vi saranno 16 round. I soldi iniziali saranno pari a $800.
Il server adibito alla competizione verrà avviato dall'amministrazione e il suo indirizzo verrà fornito alle squadre prima della partita. Potranno partecipare alla partita solo i giocatori regolarmente iscritti al torneo.
Una volta che il match ha inizio, non potrà essere fermato e/o restartato. Nel caso di disconnessione di un giocatore durante il pistol round, Il match sarà messo in pausa durante il freeze time del prossimo round.
Per vincere la partita la squadra dovrà vincere "Alla meglio di 3" su 3 mappe, ciascuna da 16 round. Alla fine di ogni mappa vi sarà un timeout di 10 minuti. In caso di disconnessione di un alleato in partita potrà entrare una riserva.
La pausa avrà un tempo limite di 5 minuti e potrà essere tolta solo dal team che l’ha richiesta.
Regolamento Mappe
Le mappe presenti nel torneo sono de_dust2, de_overpass, de_nuke, de_cache, de_mirage. Le mappe da giocare nei match saranno scelte con questa procedura: Il team A leva una mappa dalle 5 presenti, il team B leva una mappa dalle 4 rimanenti, il team A sceglie la prima che verrà giocata tra le 3 rimanenti e infine il team B sceglierà la 2 mappa che verrà giocata tra le 2 rimanenti. È definito come Team "A" quello che verrà assegnato nella "nuvola" in alto nel diagramma organizzativo del torneo, che verrà randomizzato lato software.
Assegnazione Premi
L'assegnazione dei premi sarà simile a quanto avvenuto nello scorso torneo, il caposquadra riceverà i premi e li distribuira ai propri giocatori.
Il torneo inizierà alla chiusura delle iscrizioni, ovvero quando sarà raggiunto un numero soddisfacente di squadre iscritte, verrà dato un ragionevole preavviso per permettere l'iscrizione delle squadre ritardatarie.