Medieval Engineers: aggiornamento 02.006
Inviato: mercoledì 4 marzo 2015, 0:56

Nella generazione del mondo è ora possibile definire il numero di pezzi massimi in cui una struttura può frantumarsi. Sono state inoltre introdotte delle funi che possono essere tagliate, una loro possibile applicazione riguarda la creazione delle catapulte, e un argano che permette una funzionalità similare ma senza rompere le funi. Infine sono stati introdotti dei blocchi di pietra con diverse inclinazioni.
Di seguito il video ufficiale dell'aggiornamento: E i changelogs rilasciati.
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Features
- character’s death (available only in survival mode through world settings)
- settings panel in Creative mode('K' button)
- night switch
- fire and torches are now emitting light
- removing fractures (K-screen)
- rope release hook (point to it, press 'K' to adjust angle)
- tearable rope, basic rope added as a tool
- added slope blocks, 30 degrees, 60 degrees
- added slope battlement blocks, 45 degrees, 30 degrees
- added round battlement block (small radius)
- improved barbarians’ appearance
Fixes
- fixed tooltips in custom world and edit world settings
- fixed placing static ball on the catapult disables rope movement
- fixed barbarians’ performance issues
- fixed startup crash
- fixed control hints for voxel hands
- improved roof structural integrity
- fixed roof mount points
- fixed king's statue turned red when placed on a platform
- fixed tooltips in custom world and edit world settings
- fixed cannot scroll with ctrl+mouse wheel in blueprint menu
- fixed switching toolbars while G screen is open
- fixed camera issues in 3rd person
- fixed camera shaking annoyingly when using turn wheel