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Dota2: rilasciata la patch 6.83b

Inviato: mercoledì 14 gennaio 2015, 11:53
da Barrnet
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È stata rilasciata la scorsa notte una patch minore per Dota2, il celebre MOBA di Valve, pochi ma significativi i cambiamenti.
Il primo cambiamento è il tempo di respawn, che non crescerà più di 5 secondi per livello (arrivando quindi ad un totale di 100 secondi per la formula 4*livello) ma crescerà maggiormente ad inizio gioco per arrivare sempre a fine gioco a 100 secondi (con la formula 5+3,8* livello), rendendo cosi più accentuata la perdita di farm in caso di morte nei primi minuti di gioco.
Il secondo cambiamento è l'aumento di taglia delle caserme, che ora daranno rispettivamente, per le caserme dei creep da mischia e da distanza, 175/100 di oro anziché 125/75 di oro, tale cambiamento non sarà cosi influente poiché, a parer personale, se si arriva a sfondare le caserme o si sta vincendo con un vantaggio decisamente alto oppure la partita è cosi avanti col tempo che quei 200 di gold risultano essere relativamente pochi.
Tra i cambiamenti agli eroi si nota un piccolo Nerf al Tidehunter, che ora subisce una riduzione di 25 unità all'area di effetto della sua abilità "Ancor Smash", passando ad un totale di 375 unità.
Brewmaster ottiene un piccolissimo nerf all'abilità di Eart, una delle sue unità durante l'effetto della sua Ultimate, la cui Q, "Hurl Boulder", ottiene una riduzione del danno di 50.
Anche l'eroe Slark ottiene un piccolo nerf, con il danno iniziale del salto riscalato da 55/110/165/220 a 50/100/150/200.
Juggernaut subisce un pesante nerf, ottenendo una riduzione dell'armatura base di 1 e la riduzione del range di cast dell'ultimate di ben 100 unità.
Nerf anche a Faceless Void, che vede il mana consumato dalla sua Ultimate riscalato da 150/175/200 a 150/225/300, rendendo quindi necessario d'ora in poi qualche oggetto che incrementi la rigenerazione del mana su tale eroe, come una Furia della Battaglia da molti snobbata, per rendere possibile ancora l'avvicinamento con la Q prima di tirare l'ultimate quando non si è con la barra del mana completamente piena.
Ultima modifica, ma non meno importante, è il nerf a Vengel Spirit, la cui Q ("Magic Missile") ha il cooldown riscalato da 10 secondi a 13/12/11/10, rendendo il suo utilizzo ad inizio gioco un pò più ragionato.
Potete leggere il changelogs ufficiale al seguente indirizzo.