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Space Engineers Aggiornamento 0.1.064

Inviato: giovedì 8 gennaio 2015, 16:44
da Barrnet
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È uscito l'aggiornamento settimanale di Space Engineers, arrivato alla versione 0.1.064. L'aggiornamento di questa settimana aggiunge ai sensori la possibilità di determinare se le navi in arrivo siano nemiche, neutrali, amiche o appartenenti al proprietario, rendendo possibile creare difese automatiche o cancelli che si aprano solo davanti al proprietario.

Aggiunta agli elementi moddabili del gioco la velocità di movimento delle navi, anche se logicamente più una nave sarà veloce e maggiori saranno le parti del mondo ad essere create durante il suo viaggio, secondo gli sviluppatori è meglio non superare la velocità di 500 ms/s salvo non si abbia un pc decisamente prestante.
È stata inoltre aggiunta la distanza di rendering nelle opzioni del mondo in modo da regolare il campo visivo in base alle prestazioni del pc.

Modificati i blocchi programmabili che d'ora in poi rispetteranno il proprietario del blocco, rendendo impossibile interagire con blocchi a cui gli sia negato l'accesso, inoltre tali blocchi hanno subito diverse modifiche minori che potete approdondire nel changelogs.

Infine è stato aggiunto uno splashscreen che comparirà durante il caricamento del gioco.

Qui di seguito il Changelog completo e il video:

Codice: Seleziona tutto

	
Features
- sensor ownership recognition (distinguishes friends from enemies)
- new world setting: view distance (this will help players to improve the game’s performance)
- added splash screen which indicates that the game is starting
- moddable max speed for ships

Modding guide for ship speed: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=371554858

Fixes
- fixed issues with asteroid mining creating tiny pieces of asteroids near surface
- fixed amount of uranium in default respawn ships so that they are able to work in infinite worlds
- fixed drilling memory leaks
- fixed blueprints menu issues
- fixed issue with clients not able to see the changes in the script
- fixed particle effect for meteors
- fixed advanced world settings menu layout for supported resolutions
- fixed handler executes even after the script has already ended
- fixed ore detector detecting ores better
- fixed asteroids getting smaller in distance

Programmable block changes
- added Projector to guide
- removed actions from ingame scripting
- removed adding, and deleting items in inventories, only transferTo and transferFrom is possible
- transferTo and TransferFrom respects conveyor system
- programmable block can access only shared blocks
- when ownership is changed, program needs to be recompiled
- programmable block needs power
- updated emissivity for programmable block
- added icon for run action
- removed system.Timer
- fixed issue with get block with name
- fixed crash with structs
- fixed crash with static methods and variables
- fixed critical component set wrongly for programmable block