Dota2: Aggiornamenti al Network

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Dota2: Aggiornamenti al Network

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Lo staff di Dota 2 tramite un post sul blog ufficiale ha ammesso l'esistenza di problemi nel Network di Dota 2, prima di tutto l'esistenza di seri problemi di lag/freeze nei server degli Stati Uniti Orientali e dell'Europa Occidentale.
Tra i problemi rilevati vi è la tendenza a ddossare i server che ospitano partite ad altro profilo (es. tornei) a causa di una falla che permetteva di determinare l'indirizzo ip del singolo server che ospita la partita - ricordo che Dota 2 si basa su una infrastruttura a datacenter composta da singoli piccoli server dedicati ad ospitare poche partite caduno - e quindi vi era la possibilità, per i giocatori esperti nell'ambito ddos, di dossare i singoli server per vincere le partite o per far saltare le partite dei vari tornei.
La Valve ha introdotto diverse migliorie per tenere nascosto l'ip dei singoli server e ha introdotto un nuovo algoritmo per determinare quali partite hanno problemi di connettività in modo da poterle marcare come abbandonabili a causa della cattiva connettività e non far registrare quindi alcuna statistica.
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