Ma un MMORTS non lo possono fare?
Inviato: mercoledì 22 ottobre 2014, 19:04
Gli RTS sono divertenti ma finiscono lì dopo un po'...perché invece non fare un MMORTS in cui oltre a fare le battaglie, farmi anche le missioni e combatti per avere pezzi d'armatura migliore o unità intercambiabili con il tuo popolo/razza/elemento.
La EA Games il 31 ottobre 2013 ha chiuso Battleforge. Praticamente tu potevi avere un mazzo di unità/strutture da evocare nel campo ovviamente con un suo costo, requisiti da soddisfare (numero di orbi dell'elemento che ti serviva) e massimo numero di unità da evocare. Era carino però un po' lento poiché non potevi farmare niente datosi che potevi sbustare una carta al giorno e, oltre ad avere un po' di fortuna per avere una delle carte ubermegapawa, ci mettevi una vita solo per cercare di buildarti un mazzo serio.
C'era anche Age of Empire Online bloccato nel momento in cui è stato chiuso Windows Games Live. Cartonesco e piuttosto serio, era mediamente equilibrato come gli omonimi "Age of Empire" ma anche esso sul Pay to Win. Potevi livellare tutti i popoli disponibili in contemporanea o solamente uno solo. Nell'ultimo anno misero che si potevano farmare i punti per sbloccare completamente tutto il gioco attraverso delle guerre di alleanza (Quests ripetibili), pensate un po' male secondo me.
Era due giochi che comunque mi ispiravano e mi ci divertivo senza averci speso neanche un soldo però adesso sono chiusi. Dopo tutto questo preambolo di presentazione di 2 giochini, mi pongo questa domanda: Perché non fanno un MMORTS come si deve che possa prendere spunto anche da questi due? Si potrebbero fare le ranked senza gear (per l'equilibrio tra shop e non shop) e con un gear. Potrebbero fare delle Co-op divertenti con più e più giocatori (anche contro per una missione). Potrebbero fare una marea di cose e invece...
EDIT: Per MMORTS non intendo i browser game...dopo un po' mi stufano perché non mi danno la soddisfazione del gioco reale come un "Dawn of War" o un "Age of Mythology"
Anachim Skyworker
Cagacazzo a tempo pieno
In cerca di un gioco figo
La EA Games il 31 ottobre 2013 ha chiuso Battleforge. Praticamente tu potevi avere un mazzo di unità/strutture da evocare nel campo ovviamente con un suo costo, requisiti da soddisfare (numero di orbi dell'elemento che ti serviva) e massimo numero di unità da evocare. Era carino però un po' lento poiché non potevi farmare niente datosi che potevi sbustare una carta al giorno e, oltre ad avere un po' di fortuna per avere una delle carte ubermegapawa, ci mettevi una vita solo per cercare di buildarti un mazzo serio.
C'era anche Age of Empire Online bloccato nel momento in cui è stato chiuso Windows Games Live. Cartonesco e piuttosto serio, era mediamente equilibrato come gli omonimi "Age of Empire" ma anche esso sul Pay to Win. Potevi livellare tutti i popoli disponibili in contemporanea o solamente uno solo. Nell'ultimo anno misero che si potevano farmare i punti per sbloccare completamente tutto il gioco attraverso delle guerre di alleanza (Quests ripetibili), pensate un po' male secondo me.
Era due giochi che comunque mi ispiravano e mi ci divertivo senza averci speso neanche un soldo però adesso sono chiusi. Dopo tutto questo preambolo di presentazione di 2 giochini, mi pongo questa domanda: Perché non fanno un MMORTS come si deve che possa prendere spunto anche da questi due? Si potrebbero fare le ranked senza gear (per l'equilibrio tra shop e non shop) e con un gear. Potrebbero fare delle Co-op divertenti con più e più giocatori (anche contro per una missione). Potrebbero fare una marea di cose e invece...
EDIT: Per MMORTS non intendo i browser game...dopo un po' mi stufano perché non mi danno la soddisfazione del gioco reale come un "Dawn of War" o un "Age of Mythology"
Anachim Skyworker
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